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Laurens Kils-Hütten
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@@ -40,7 +40,8 @@ Gebieter über Schatten, Tod und Knochen ist Kleriker 9 und Zauberer 5.
Seihan ist ein Gefolgsmann von Ahriman und Krieger Stufe 7. Porphyrios
ist Zauberer Stufe 9. Skalf und Raidri sind beides Zwerge und Krieger
Stufe 8. Quadamar war ein Gefolgsmann von Skalf und Zauberer Stufe 3.
Boris ist Krieger Stufe 10. Harald ist Krieger Stufe 7, aber nur, weil
Boris ist Krieger Stufe 10. Harald
ist Krieger Stufe 7, aber nur, weil
Vorgängercharakter Aldon vor einer Weile in einer Nachbarregion
gestorben ist. Da ich die meisten Untoten als intelligente Wesen
spiele, hat Ahriman der Nekromant einen besonders starken Gruftschreck
@@ -59,18 +60,20 @@ Ich wollte als Spielleitung in der Lage sein, Aktionen der Gegner
einschätzen zu können und habe deswegen den Spieler des Ahriman
gebeten, mir Unterlagen in einer Qualität zu liefern, die es mir
ermöglichen würden, im übernommenen Gebiet Abenteuer zu leiten. Wo
wurde umgebaut? Wieviele Wachen wurden angeheuert? Wo stehen sie? Wie
sind sie bewaffnet? Leider funktionert das nicht wirklich. Ich
wurde umgebaut? Wie viele Wachen wurden angeheuert? Wo stehen sie? Wie
sind sie bewaffnet? Leider funktioniert das nicht wirklich. Ich
schliesse daraus, dass die Spieler und Spielerinnen nicht wirklich an
einem Domänenspiel interessiert sind. Abenteuer für hochstufige
Charaktere sollen es sein, nicht organisatorische Herausforderungen.
So zumindest mein Eindruck.
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.sp 3
.PP
Was relativ gut funktioniert, sind Gefolgsleute. Die meisten Spieler
führen mehrere Charaktere. Manche führen bis zu drei oder vier
Gefolgsleute auf Abenteuer mit; mache haben intelligente Untote als
Gefolgsleute; manche haben zwar Gefolgsleute, gehen aber lieber
entweder mit dem hochstufigen Hauptcharacter
entweder mit dem hochstufigen Hauptcharakter
.I oder
mit der tiefstufen Gefolgsperson auf Abenteuer.
.PP
@@ -90,10 +93,11 @@ Gefolgsleute. Das wäre bitter geworden, da man nun auf Stufe 1 wieder
anfängt und sich somit lieber einer Expedition von tieferstufigen
Charakteren anschliesst als den alten Kumpanen auf Stufe 8 bis 11.
.Au alex
.sp 3
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