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Laurens Kils-Hütten
2025-08-29 20:15:45 +02:00
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@@ -3,6 +3,7 @@
.de Hf
.H2
.ne 6
.sp -0.5c
.ce
..
.\" a section header
@@ -38,10 +39,11 @@ I published the single faction sheet of
.R
a faction from outer space, because I thought it fitting. Since some of you have asked, I here reveal the rules and more faction sheets of the game. I'll put notes that I'm adding now in italics. Be puzzled, copy, modify, rant, and enjoy at your leisure!
.PP
Note that this article is English and German in a wild mix. That's because the players had varying language preferences. Up next are the Domain game rules first in German, than in English as I handed them out to each player. At the end of this article I'll add the relevant updates to these rules as they occured during the game.
Note that this article is English and German in a wild mix. That's because the players had varying language preferences.
.\"
.2C
.Hf
Grenzland-Campaign: Domain Game Rules
Domain Game Rules
.H2
Turns
.IP 1.
@@ -49,11 +51,11 @@ Turns
communicating the current situation to each faction.
.IP 2.
\fBWritten Orders\fP After the current situation has been digested, each faction sends back their actions and movements for the week (=turn).
.PP
.IP
Movement is probably the most important aspect of your written orders, since any
encounters and your options of whom you'll be able to talk to during diplomacy phase depend on it. Orders regarding movement should be given
in a terse format similar to chess notation:
.PP
.IP
\fC<unit>, <future location>, <optional comments>\fP
.IP 2a.
@@ -74,14 +76,14 @@ Actions
Actions for the upcoming week should be stated clearly and with
recognizable intent. Questions, unclear statements or hesitating will
not trigger anything consequential.
.PP
.IP
.I
"Bilbo, Gandalf ride their ponys eastward to get to Rivendell"
.R
is a good example. The following would be perfectly fine, too:
.I
"Bilbo/Gandalf/Dwarves: east: Rivendell."
.PP
.IP
.I
"Bilbo thinks about joining the Dwarves on their journey"
.R
@@ -496,8 +498,7 @@ Nach lange Flucht erreichte Gronde die Küste der Alfenbucht. Der Versuch die
Festung Blaufahr von ihrem früheren Gebieter, einem üblen Dämonenbeschwörer zu befreien,
misslang jedoch, denn das "Magische Triumvirat" ein Zusammenschluss dreier Magier
kam Gronde zu vor. Gronde geriet gar in Gefangenschaft auf Blaufahr. Das magische
Triumvirat besteht aus Meister Samo (gespielt von @mojack_mooseman), Liskolf
(gespielt von @simp9), und Sinta (gespielt von @alexis6132).
Triumvirat besteht aus Meister Samo, Liskolf, und Sinta.
.PP
Während einer verheerenden Dürre wurde Gronde frei gelassen und konnte schließlich
mit seinen Gefolgsleuten weiter ziehen. In einer von Bergen gut geschützen Bucht
@@ -583,7 +584,7 @@ auf der anderen Seite der Welt. Sogar Darpantor der alte Rote Drache, Eladirs
worden sein. Niemand weiß allerdings, wo sich Darpantor aufhält.
.PP
Eladir weiß, daß auf der Inseln in M46AF04 Hochelfen (gespielt von @pehaef) leben,
und im Wald in M46AM20 zurück gezogenen Waldelfen (gespielt von @olupo). Sie gehören
und im Wald in M46AM20 zurück gezogenen Waldelfen. Sie gehören
zu den wenigen Überlebenden von Alfheim. Seit Langem hat es keinen Kontakt
zu diesen Elfen gegeben, doch jetzt ist es vielleicht an der Zeit.
.H2
@@ -632,7 +633,7 @@ Current Situation:
.R
The four golden Dragons have been living in their Cave for as long as they can
think, about 20 years. They hatched from eggs, their Father Eladir (played by
@momo_otl and @heye9100) carefully placed in their secret home. There is a
@momo_otl) carefully placed in their secret home. There is a
faint telepathic connection beteween the four and their father. And so, some day
they learned, that it was their father who brought about the Cataclysm of three
years ago. Eladir had lost a wager against Darpantor: the ancient red dragon
@@ -787,16 +788,15 @@ Ihr wurdet vom Kataklysmus - der Zerstörung des Mondes Maro im Jahr 987
wurde überflutet und verwandelte sich in einen großen Fjord. Auf einer Anhöhe, die Ihr
Vedni Estel (die letzte Hoffnung) nennt, fandet ihr eine neue Heimat.
Ihr wisst, dass im Wald in
M46AM20 Waldelfen leben (gespielt von @olupo), zurück gezogene
M46AM20 Waldelfen leben, zurück gezogene
Schwestern und Brüder. Doch
Kontakt hattet Ihr seit dem Kataklysmus kaum. Auch in den
Ländern westlich des Fjords muss es noch verwandte Stämme geben.
.PP
Ihr wisst, dass im Wald weit im Norden der Alfenbucht Halblinge leben (M46G03, gespielt von
@bodoheye0460 und @momo_otl). Und von den Orks in Sumpfburg (M46L15, gespielt
Ihr wisst, dass im Wald weit im Norden der Alfenbucht Halblinge leben (M46G03, gespielt von @momo_otl). Und von den Orks in Sumpfburg (M46L15, gespielt
von @kensanata) wisst Ihr natürlich auch.
.PP
Kürzlich kam Liskolf, ein menschlicher Magier (gespielt von @simp9) aus Blaufahr zu Euch, um mit
Kürzlich kam Liskolf, ein menschlicher Magier aus Blaufahr zu Euch, um mit
Tharathiel, Eurem Anführer über die Entwicklung eines mächtigen Kommunikations-Zaubers
zu sprechen. Liskolf ist auch jetzt noch Gast bei Euch. Ihr habt mit Liskolf darüber nachgefacht, wie man die alte Bibliothek der Elfen finden könnte, die sich vielleicht noch irgendwo am Grund des Fjords befindet.
.PP
@@ -921,3 +921,4 @@ Sonstige Ressourcen:
.R
8.000 GM, 1·Achat (50 GM), 1·Lapislazuli (50 GM), 1·Spinell (100 GM), 1·Turmalin (50 GM), 19 Magic Arrows, Chainmail +1, Potion of Flying, Chainmail +1,
.Au lkh
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