From a6b2fd18631dcb38c4a584e0790b9bb51b82949d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Laurens=20Kils-H=C3=BCtten?= Date: Sun, 23 Apr 2023 12:58:48 +0200 Subject: [PATCH] Added blurb about Grenzland reloaded --- issue02/Grenzland2.tex | 63 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++- 1 file changed, 62 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/issue02/Grenzland2.tex b/issue02/Grenzland2.tex index a403629..5a6ae7d 100644 --- a/issue02/Grenzland2.tex +++ b/issue02/Grenzland2.tex @@ -35,12 +35,24 @@ \section{Vorwärts!} -Sören erzählt, wie er zur Gruppe stieß und neue Erfahrungen mit dem alten Konzept der Open Tables machte. +Sören erzählt, wie er zur Gruppe stieß und neue Erfahrungen mit dem + alten Konzept der Open Tables machte, und gibt uns auf diesem + Weg eine hervorragende Einleitung. Alex und Peter erklären, worum es sich bei den Open Tables handelt Alex berichtet von den Exkursionen in die Steinhölle. +Peter berichet von den Abenteuern im Hügelgräberlabyrinth, erzählt + wie er dem Spiel einen saisonmäßigen touch gegeben hat, und + erklärt ein praktisches Tool, um während des Spielleitens den + Überblick zu behalten. + + Olupo erzählt über seine \textit{Zisterne der Auferstehung}, und + lässt uns sogar hinter die Kulissen schauen. + + + \by{lkh} \section{Altes Konzept für Neue Welten} @@ -241,6 +253,55 @@ einer der Spielfiguren. Die Frage ist nur, wie lange noch. Er möchte verhindern das der Zugang zum Loch im Baumstumpf geöffnet wird. \by{olupo} +\section{Grenzland reloaded} + +Die Grenzland-Kampagne ist ebenfalls eine \textit{Open Table Sandbox}, +die jedoch nicht mit den ``Montagsspielen'' rund um Selinas Harbour +verknüpft ist. Im Gegensatz zu den Montagsspielen wird die +Grenzlandkampagne auch nicht nur online gespielt, sondern startete +lange vor Corona an unserem Wohnzimmertisch in Hamburg. + +\textbf{Referee:} Laurens + +\textbf{Regelwerk:} Ursprünglich Basic D\&D, später Original D\&D +(3LBB), +aktuell \textit{Swords \& Wizardry} in der deutschen Ausgabe. + +\textbf{Zahlen:} Etwa 68 Sessions. Am Anfang haben wir nicht so +genau gezählt. In der aktuellen 6. Spielzeit, zwischen September +2022 und April 2023 gab es 18 Sessions und eine kurze +Play-by-Post-Episode. Wir spielen am Tisch meistens etwa 4 Stunden, +von 19:00 bis 23:00 und Online zwei bis drei Stunden, von 20:15 bis +etwa 22:30. + +In dieser Spielzeit gab es neun Spielerinnen und Spieler, die mit am +Tisch gesessen haben, sechs davon eher regelmäßig. Zusätzlich +hatten wir drei Spieler, die an den Online-Runden teilgenommen +haben. + +\textbf{Beschreibung:} Die Grenzland-Kampagne startete 2016 mit dem +namengebenden Modul \textit{B2 - Die Festung im Grenzland}. Nachdem +die Festung irgendwann in Flammen aufging, und wir entdeckten, dass +der berühmte Ort Hommlet (\textit{T1 - The Village of Hommlet}) nur +zwei Tagesreisen westlich der Festung lag, haben wir zahlreiche +Abenteuer erlebt. Goldene Drachen wurden befreit, zwergische +Punk-Bands gefeiert, Charaktere wurden in Bären und wieder zurück +verwandelt, und ein Mond aus dem Himmel geschossen. + +Nach einer Pause in der wir Traveller spielten, und das alte +Grenzland unter Schneemassen und Trümmern verschwand, kehrten wir im +September 2023 auf die tropischen Inseln südlich des alten +Grenzlandes zurück. Hier wurden Geisterpiraten vernichtet und ein +UFO untersucht, und es entfaltete sich ein Kampf zwischen Chaos und +Rechtschaffenheit, der zwischen zwei Spielergruppen, dem ``Team +Chaos'', und ``den Guten von Faga Afi'' ausgetragen wurde. +Zwischenzeitig gab es einen Abstecher in das ``alte Grenzland'' und +ein Ausgrabungstrupp entdeckte, tief unter Schneemassen verschüttet, +die Ruinen von Hommlet. +Am Ende gab es auf den südlichen Inseln +eine Invasion von Schlangenmenschen, die wir mit dem \textit{Swords +\& WIzardry} Massenkampf-System ausspielten. + \end{multicols} \input{halloween}