diff --git a/issue05/Makefile b/issue05/Makefile index c079c6c..37af524 100644 --- a/issue05/Makefile +++ b/issue05/Makefile @@ -1,4 +1,4 @@ -SRC=../macros cover forward adventure guns report minigame feedback outlook imprint +SRC=../macros cover forward adventure guns report minigame review.ms feedback outlook imprint all: Grenzland5.pdf diff --git a/issue05/review.ms b/issue05/review.ms new file mode 100644 index 0000000..91c5593 --- /dev/null +++ b/issue05/review.ms @@ -0,0 +1,73 @@ +.H1 +Space Age Sorcery +.PP +Seit Jahren liebäugele ich mit einem kleinen Band von Needles, Porky +und Hereticwerks voller Zaubersprüche für Magiekundige und +priesterliche Halunken, +.I "Space Age Sorcery" +(erhältlich auf DriveThru RPG). In der Version 1.5 hat es über 100 +Zaubersprüche, die in eine Welt passen, wo es ausserirdische Einflüsse +gibt. +.PP +Mit gefallen die Zaubersprüche für eine Welt, wo ausserirdische, +bösartige Pilzwesen existieren (die Mi-Go von Lovecraft). Hierfür gibt +es +.I "control fungi", +.I "destroy fungi", +.I "fungal armor" +oder +.I "spore blast". +.PP +Auch wenn es um traditionellere Science Fiction Werte geht, folgen viele +Zaubersprüche den etablierten Mustern, wie +.I "control robot", +.I "destroy robot", +.I "animate machinery", +.I "detect machine", +oder +.I "repair machine". +Es gibt auch ein paar interessante Anwendungsfälle wie +.I "melt" +(schadet den Maschinen, ist aber auch ein Form von +.I "stone shape", +mit denen Metall geformt werden kann), +.I "commune with AI" +(ein Art Gedankenlesen für Maschinen) +oder +.I "no signal" +(wirkt wie ein +.I "sleep" +auf Roboter). +.PP +Gewisse Effekte sind mir neu. Bei +.I "Diligum's declinative desinterestation", +haben Leute in der Nähe an der Anwesenheit der Zauberwirkenden kein +Interesse und vergessen, sie je gesehen zu haben. Ähnlich wie bei +.I "invisibility" +und +.I "silence" +führt das dazu, dass Zauberwirkende wie Geheimagenten agieren können. +So etwas ist immer gut. +.PP +Am seltsamsten sind sicherlich die Zaubersprüche, die für die +Zauberwirkenden schädlich zu sein scheinen. Schon bei Sprüchen wie +.I "anthropophagy" +(wo man Menschenfleisch essen kann) habe ich mich gefragt: Das kann +doch jeder? (Creutzfeld-Jakob lässt grüssen!) Aber hier kommt noch der +spezifische Nachteil hinzu, dass man mit einer gewissen +Wahrscheinlichkeit zu einem Ghul wird. Noch verwirrender wird es bei +Sprüchen wie +.I "summon supplicants of the event horizon configuration", +wo man Wesen aus einer anderen Dimension ruft, welche die +Zauberwirkenden bei einem Wurf von 5\-6 auf dem W6 in ihre Sphäre +entführen. Dann ist man für immer fort. Ist das eine Falle? Ist das +ein Zauberspruch im Buch, welches man im Turm des Oberbösewichtes +findet und der Oberbösewicht ist natürlich schon fort? +.PP +Trotz einiger solcher Fragen würde ich sagen, dass es sich bei +.I "Space Age Sorcery" +eine gelungene Sammlung handelt: einfache Erweiterungen der +Wirkungsbereiche auf Pilze und Maschinen, interessante Ideen zum Thema +Roboter, Mutationen, die üblichen Tentakel, Monster und Verwandlungen, +plus eine Prise interdimensionaler Irrsinn. Das wünsche ich mir alles +in meinen Kampagnen.