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Schlacht um die Neun Höllen des Untoten Drachenkönigs
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.ce 20
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Grenzland 8
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2d6 Games
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.ps 10
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.vs 13
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.sp .2cm
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The next issue is planned
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for \fBAugust 2026\fP.
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Please send any submissions,
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ads, classifieds, cover art(!) to:
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\fCgrenzland@betola.de\fP
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Submission deadline:
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.B "15. July 2026"
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Order your copy until:
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.B "31. July 2026"
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We need topics and themes
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for upcoming issues!
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.sp .5cm
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.ce 0
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.BE
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.fi
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.vs 11
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.KE
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Ein Abenteuer für Charaktere der Stufe 10 und höher.
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So ungefähr könnte mit guten Gründen, die sich in dieser Ausgabe finden, der Titel eines echten hochstufigen Abenteuers lauten. Vielleicht sollte man daraus einen Wettbewerb machen. Oder jemand schreibt ein Kurzmodul für die nächste Ausgabe?
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Das erste was bei dieser Ausgabe auffallen dürfte ist das Cover.
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Auf der
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Cauldron 2025
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habe ich Andrew Walter kennen gelernt (u.a. \fIFronds of Benevolence\fR, Melsonian Arts Council), und als wir uns im Nachgang noch über das
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.I Grenzland
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austauschten, bekamen wir die wohl im wahrsten Sinne des Wortes einmalige Gelegenheit ein Cover von
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einem professionellen Grafiker zu ergattern. Ich bin froh, dass wir dazu ein
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Arrangement gefunden haben, denn normalerweise kann sich das Grenzland so etwas
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nicht leisten. Also herzlichen Dank für das Entgegenkommen an Andrew Walter! Damit ist für mich aber auch klar: während es für geschriebene
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Beiträge und normale Grafiken etablierte Regeln gibt (siehe Impressum) wird es für
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das Cover bis auf weiteres individuelle Vereinbarungen geben müssen.
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Wo wir schon beim Thema Geld sind, wie Ihr sehen könnt, habe ich den Bleistift für die Festlegung des Heftpreises noch spitzer angespitzt und hoffe, dass die Rechnung auch mit 4€ pro Heft aufgeht. Die fünf Euro der früheren Hefte (einmal sogar 7€ waren mir immer etwas zu teuer. Vor allem wenn man sich den Seitenpreis von
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.I Knock!
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oder
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.I "Fight On!"
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vor Augen führt. Der Heftpreis hängt ja aber auch von der Anzahl der Beiträge und der dadurch aufzubringenden Belegexemplare ab. Mehr Beiträge sind gut für den Inhalt, aber schlecht für den Heftpreis. Das soll auf keinen Fall bedeuten, dass wir nicht gerne mehr Inhalte hätten. Das 40-Seiten-Limit würde ich nicht gerne überschreiten, um weiter bei einer Klammerheftung bleiben zu können. Aber wir könnten wahrscheinlich relativ einfach das Format auf DIN A4 wechseln, um bei ähnlichem Druck- und Versandpreis mehr Inhalt unterzubringen. Aktuell sind wir aber glaube ich von der goldenen Mitte gar nicht so weit entfernt.
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Außerdem könnte der geneigten Leserschaft aufgefallen sein, dass diese Ausgabe schon im Januar kommt, wo es doch die letzte erst im September gab. Während ich weiterhin bei zwei Ausgaben im Jahr bleiben möchte, war ich unglücklich mit den jeweiligen Zeitpunkten der Veröffentlichung, insbesondere mit Hinblick auf Termine. Mit einem Blick in die Rubrik
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Save the Date!
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werdet Ihr sehen, dass dort nun Termine stehen, die einerseits erst seit kurzem bekannt geworden sind, und andererseits aber auch wirklich noch in der Zukunft liegen. So kann die Termine-Rubrik auch wirklich ihren Zweck erfüllen. Noch nicht ganz sicher bin ich mir mit dem Sommerheft. Ein halbjährlicher Zyklus würde ja Juli nahe legen, aber das erscheint mir recht früh im Jahr. September wie bisher wäre dann wiederum sehr nah am darauf folgenden Januar. Außerdem finde ich September etwas spät um Kampagnen anzukündigen, die vielleicht schon im September starten sollen. Also fiel meine Wahl auf den August. Wir werden sehen, ob das gut funktioniert.
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Dann ist da nochmal das Thema der Sprache. Ich hatte das früher schon einmal aufgebracht, und die allgemeine Stimmungslage schien zu sein, dass die "Grenzland Community" nun mal auf Deutsch und Englisch kommuniziert, und deshalb auch die gedruckten Ausgaben des Grenzland gemischt deutsch und englisch sein dürfen. Unverändert scheint mir das unpraktisch für jene, die vielleicht mit einem deutschsprachigen Artikel wirklich nicht viel anfangen können. Da die Sommerausgabe vermutlich auch in diesem Jahr noch auf der
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Cauldron 2026
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angeboten werden wird, macht es Sinn die Sommerausgabe tendenziell mehr mit Inhalten auf Englisch zu füllen. Die Winterausgabe hingegen enthält wie schon gesagt die Termine, die eher für die deutschsprachige Leserschaft interessant sein dürfte. Also macht es wohl Sinn, wenn die Winterausgabe
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.I tendenziell
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mehr deutsche Inhalte hat, wie z.B. dieses Editorial.
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.PP
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Aber lasst uns schnell noch einen Überblick über dieses Heft verschaffen:
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.I Alex
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berichtet aus seiner Arden-Vul Kampagne. Interessant finde ich die Beobachtungen was in so einem hochstufigen Spiel gut funktioniert, und was eher nicht.
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.I Kyonshi
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wartet mit zehn unerwarteten Welten auf, die sich hervorragend als Schauplätze für hochstufiges Spiel eigenen. Meinen Favoriten sind die
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.I "Vertical Realms"
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und
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.I Elyon .
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Als nächstes kommen die Ergebnisse der Umfrage, die ich zum Thema
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.I
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High Level Adventures
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gestartet hatte. Vielleicht das Herzstück dieser Ausgabe. Ich würde mich über Feedback freuen, denn ich denke es könnte interessant sein für kommende Themen weitere Umfragen durchzuführen und auszuwerten. Vielen Dank jedenfalls an alle die mitgemacht haben.
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.PP
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Im nächsten Artikel geht es um Alternativen zu Discord: das Fediverse, Internet Relay Chat und das gute alte Usenet. Schließlich berichte ich noch - vermutlich ein letztes Mal - von der Grenzlandkampagne.
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.PP
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Abschließend erwähnen möchte ich noch die schön old-schooligen Artworks von
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.I Valez
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hervorheben. Nehmt Euch das alle als Vorbild!
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.Au lkh
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.LP
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.PSPIC img/dicecamp.eps
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.ad b
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