Updated World (thanks Parna) and other text files for release. --Rumble
This commit is contained in:
@@ -1231,41 +1231,41 @@ Teleport room enter test~
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%teleport% %actor% 3
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~
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#1283
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||||
deal deck~
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||||
Deal a single card from a deck~
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1 c 7
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deal~
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switch %random.4%
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case 1
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eval col
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||||
eval suit Diamond
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||||
set col
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||||
set suit Diamond
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||||
break
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||||
case 2
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||||
eval col
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||||
eval suit Heart
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||||
set col
|
||||
set suit Heart
|
||||
break
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||||
case 3
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||||
eval col
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||||
eval suit Club
|
||||
set col
|
||||
set suit Club
|
||||
break
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||||
case 4
|
||||
eval col
|
||||
eval suit Spade
|
||||
set col
|
||||
set suit Spade
|
||||
break
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||||
default
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||||
eval suit JOKER!
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||||
set suit JOKER!
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||||
break
|
||||
done
|
||||
%echo% suit generated = %suit%
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||||
*
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||||
eval r %random.13%
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||||
set r %random.13%
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||||
if %r% == 1
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||||
eval rank Ace
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||||
set rank Ace
|
||||
elseif %r% == 11
|
||||
eval rank Jack
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||||
set rank Jack
|
||||
elseif %r% == 12
|
||||
eval rank Queen
|
||||
set rank Queen
|
||||
elseif %r% == 13
|
||||
eval rank King
|
||||
set rank King
|
||||
else
|
||||
eval rank %r%
|
||||
end
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||||
@@ -1409,36 +1409,36 @@ elseif %cmd% == deal
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||||
%echo% while begins.
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switch %random.4%
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||||
case 1
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||||
eval col
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||||
eval suit Diamond's
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||||
set col
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||||
set suit Diamond's
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||||
break
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||||
case 2
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||||
eval col
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||||
eval suit Heart's
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||||
set col
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||||
set suit Heart's
|
||||
break
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||||
case 3
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||||
eval col
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||||
eval suit Club's
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||||
set col
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||||
set suit Club's
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||||
break
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||||
case 4
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||||
eval col
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||||
eval suit Spade's
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||||
set col
|
||||
set suit Spade's
|
||||
break
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||||
default
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||||
eval suit JOKER!
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||||
set suit JOKER!
|
||||
break
|
||||
done
|
||||
%echo% suit generated = %suit%
|
||||
*
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||||
eval r %random.13%
|
||||
set r %random.13%
|
||||
if %r% == 1
|
||||
eval rank Ace
|
||||
set rank Ace
|
||||
elseif %r% == 11
|
||||
eval rank Jack
|
||||
set rank Jack
|
||||
elseif %r% == 12
|
||||
eval rank Queen
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||||
set rank Queen
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||||
elseif %r% == 13
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||||
eval rank King
|
||||
set rank King
|
||||
else
|
||||
eval rank %r%
|
||||
end
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||||
@@ -1609,10 +1609,53 @@ if %actor.inventory(14911)%
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||||
end
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||||
~
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#1295
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||||
FREE~
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||||
0 j 100
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||||
free~
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||||
0 d 100
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||||
~
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* No Script
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* By Rumble of The Builder Academy tbamud.com 9091
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||||
if %actor.level% > 31
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||||
switch %speech.car%
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||||
case christmas
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||||
%at% 1204 %load% obj 1299
|
||||
%at% 1204 %load% obj 1318
|
||||
%at% 1204 %load% obj 1319
|
||||
%at% 1204 %load% obj 1236
|
||||
%at% 1204 %load% obj 1237
|
||||
%at% 1204 %load% obj 1238
|
||||
%at% 1204 %load% obj 1239
|
||||
%at% 1204 %load% obj 1240
|
||||
%at% 1204 %load% obj 1241
|
||||
%at% 1204 %load% obj 1397
|
||||
%at% 1204 %load% mob 1308
|
||||
%at% 2 %load% obj 1299
|
||||
%at% 2 %load% obj 1318
|
||||
%at% 2 %load% obj 1319
|
||||
%at% 2 %load% obj 1236
|
||||
%at% 2 %load% obj 1237
|
||||
%at% 2 %load% obj 1238
|
||||
%at% 2 %load% obj 1239
|
||||
%at% 2 %load% obj 1240
|
||||
%at% 2 %load% obj 1241
|
||||
%at% 2 %load% obj 1397
|
||||
%at% 1204 %load% mob 1308
|
||||
break
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||||
case new years
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||||
break
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||||
case valentines
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||||
break
|
||||
case Easter
|
||||
break
|
||||
case 4th
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||||
break
|
||||
case Halloween
|
||||
break
|
||||
case thanksgiving
|
||||
break
|
||||
default
|
||||
* nothing is going to happen
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||||
break
|
||||
done
|
||||
end
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||||
~
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#1296
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Random eq example~
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Reference in New Issue
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