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Laurens Kils-Hütten
2026-01-24 09:53:15 +01:00
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Call for Submissions:
From Chainmail to PtbA, from Battletech to
Monopoly. Anything goes as long as it plays with 2d6.
Send your creative commons texts, artworks, after action
reports, campaign plans, rules additions and classifieds to:
grenzland@betola.de,
more info and back issues on:
https://lkh.sdf-eu.org/wandererbill/grenzland
submission deadline July 15, 2026
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SRC=../zine.mac toc forward monday outlook imprint
SRC=../zine.mac toc forward leviathan monday feedback outlook imprint
all: body.pdf
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.1C
.H1
Feedback
.PP
This section has been direly under used in the past seven issues.
Which is a pity since I think, having some feedback about past
issues articles and letters to the editor would document in the
best possible way how
.I Grenzland
actually
.I is
a living zine.
.PP
So don't hesitate! Check those past issues, find what you liked
and what you disliked, find what you'd deem worthy of discussion
and write your feedback to \fCgrenzland@betola.de\fP. Be it praise
or punishment, let the
.I Grenzland
readers know what you think!
.LP
.PSPIC img/planet-werbung.eps
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.H1
Leviathan: eine immersive Echtzeit Open Table Kampagne
.PP
Hier ist mein Vorschlag für eine neue Kampagne.
.I
Classic Traveller
.R
Abenteuer 4:
.I Leviathan .
Ich habe ja schon lange überlegt, eine Kampagne mit
.I
Trillion Credit Squadron
.R
zu spielen, aber die Schwierigkeit wird sein, genug Spieler_innen zu finden,
die Lust haben mit den Highguard Regeln Flotten zu erstellen. Außerdem bin ich
mit nicht sicher, wie Highguard Raumschlachten als Online-Spiele funktionieren.
Aus der Erfahrung mit der Grenzlandkampagne würde ich das Spiel gerne so anlegen,
dass es als Open Table funktioniert, sowohl für die Hamburger Gruppe, als auch
für die Online-Spieler.
.PP
Ich denke,
.I Leviathan
ist da sehr gut geeignet. Die Prämisse sieht wie folgt aus: die Spielergruppe
übernimmt das Kommando über einen Handelskreuzer, mit der Aufgabe einen bisher
wenig erkundeten Subsektor zu erkunden, insbesondere mit Hinblick auf wirtschaftliche
Optionen, denn der Auftrageber ist
.I "Baraccai Technum" ,
ein Wirtschaftskonzern mit Hauptquartier auf Trin (Trin's Veil Subsektor).
Meine Idee wäre, dass die Hamburger Spielergruppe dabei vorgefertigten
Charaktere aus dem Abenteuer übernimmt und die Brückencrew einschließlich des
Kapitäns übernimmt. Beliebig viele andere Spieler können sich auf andere
Positionen auf dem Schiff bewerben, und sollten von der Hauptcrew im Rahmen
einer Bewerbungssession angeheuert werden.
.H2
Player vs. Player
.PP
Im Abenteuer ist bereits angelegt, dass es unter der Besatzung des Schiffs
Spione der Konkurrenz geben könnte, insbesondere des Konzerns
.I "McLellan Factors".
Außerdem suggeriert das Abenteuer, dass im Subsektor auch Piraten unterwegs
sind, und ich möchte als Option in den Raum stellen, dass es eine
Online-Spielergruppe geben könnte, die genau diese Piraten spielt, und sich
unabhängig von der Hauptgruppe durch den Subsektor bewegt.
.PP
Schließlich sind auch noch Navy, Scouts, und möglicherweise Zhodani im
Subsektor - Optionen für weitere antagonistische Gruppen.
.H2
Redshirts
.PP
.I Leviathan
erinnert von der Anlage unmissverständlich an Star Trek. Es gibt eine
feste Brückencrew, die ein großes Schiff auf einer Erkundungsreise
befehligt. Die Brückencrew entscheidet, wo die Reise hin gehen soll,
einzelne Sessions können dann stark episodisch aufgebaut sein, indem
zum Beispiel die Brückencrew eine Gruppe "Redshirts", Open Table Spieler
auf eine Mission auf einen Planeten schickt.
.PP
Andere Spielsessions könnten mit dem Auskämpfen von Raumbegegnungen auf
dem Tabletop befasst sein. Mit schwarzer Weltraum-Filz-Tischdecke,
Raumschiff Miniaturen und Planeten-Modellen.
.H2
#common-room
.PP
Schließlich würde ich noch einen Chat-Kanal anlegen, der für das
kontinuierliche Spiel den Common Room auf dem B-Deck der Leviathan
darstellt. Hier können sich alle Crew-Mitglieder miteinander
austauschen und ggf. ihre persönlichen Ziele voran treiben.