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Laurens Kils-Hütten
2022-09-11 16:59:50 +02:00
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@@ -292,7 +292,7 @@ den höheren Wert behalten.
\section{Im alten Grenzland} \section{Im alten Grenzland}
Die überlebenden Charaktere Samo, Liskolf und Fardir haben mit Einige überlebende Charaktere haben mit
einigen anderen Standhaften im geschützten Südwesten einer einigen anderen Standhaften im geschützten Südwesten einer
Bergkette ein provisorisches Lager eingerichtet. Die Jagdgründe Bergkette ein provisorisches Lager eingerichtet. Die Jagdgründe
hier sind passabel und es bleibt abends lange hell. hier sind passabel und es bleibt abends lange hell.
@@ -617,70 +617,86 @@ Habseeligkeiten:
1W10 & Rüstung & Waffe & Ausrüstung & Kuriosum \\ 1W10 & Rüstung & Waffe & Ausrüstung & Kuriosum \\
1 & 1 &
keine (RK~9) & keine (RK~9) &
- & keine &
6 Fackeln & ein Umhang mit einem \textit{Einmonder}-Symbol &
ein Sonnenstein \\ nichts \\
2 & 2 &
keine (RK~9) & keine (RK~9) &
Knüppel & Knüppel &
10' Stab & 10' Stab &
Spruchrolle mit einem eine Miniatur\\
zufälligen Zauberkundigen-Spruch\\
3 & 3 &
keine (RK~9) & keine (RK~9) &
Axt & Axt &
Zunderkasten mit 6 Fackeln & Zunderkasten mit 6 Fackeln &
Spruchrolle Schutz vor Bösem \\ ein paar Würfel\\
4 & 4 &
keine (RK~9) & keine (RK~9) &
Streitkolben & Streitkolben &
ein hölzernes Symbol des Sonnengottes \textbf{Ra} & eine noch gut gefüllte Öllampe &
Schutzring \\ ein Kartenspiel (1 in 20 Tarot-Karten)\\
5 & 5 &
keine (RK~9) & keine (RK~9) &
Speer & Speer &
& ein Liter Wein &
\\ ein hölzernes Symbol \textit{Mitras}\\
6 & 6 &
Schild (RK~8) & Schild (RK~8) &
Kurzbogen und 20 Pfeile & Kurzbogen und 20 Pfeile &
& ein Stahlspiegel &
\\ ein seltsamer rötlicher Stein
an einer Lederschnur\\
7 & 7 &
Leder (RK~7) & Leder (RK~7) &
Schwert & Schwert &
& 12 Eisennägel und einen Hammer &
\\ ein Sonnenstein \\
8 & 8 &
Leder und Schild (RK~6) & Leder und Schild (RK~6) &
Armbrust und 20 Bolzen & Armbrust und 20 Bolzen &
& eine Handkarre &
\\ eine Schutzrolle (1:~Lycanthropen, 2:~Untote, 3:~Elementare,
4:~Magie)\\
9 & 9 &
Kettenrüstung (RK~5) & Kettenrüstung (RK~5) &
Schwert & Schwert &
& ein Maultier &
\\ ein sonstiger magischer Gegenstand\\
10 & 10 &
Kettenrüstung und Schild (RK~4) & Kettenrüstung und Schild (RK~4) &
Schwert, Langbogen und 20 Pfeile & Schwert, Langbogen und 20 Pfeile &
& ein Pferd &
\\ Spruchrolle mit 1W3
Zauberkundigen-Sprüchen\\
\end{tabularx} \end{tabularx}
\begin{multicols}{2} \begin{multicols}{2}
Ein \textbf{Sonnenstein} ermöglicht einem, auch bei bedecktem Bei der \textbf{Miniatur} handelt es sich um einen kleinen
geschnitzten Holzgegenstand, der folgendes darstellt: (1) einen
Drachen, (2) einen Humanoiden mit vier Armen, (3) ein Weidetier mit
6 Beinen, (4) einen Hirsch, (5) einen Baum, (6) ein ungewöhnlich
geformtes Boot.
\textbf{Mitra} ist eine in verschiedenen historischen, mythologischen und
fiktiven Kulturen verehrte rechtschaffene Gottheit. Die Anhänger
\textit{Mitras} glauben an seine Allwissenheit, Wahrhaftigkeit,
sowie, dass er von seinen friedlichen Weiden aus mit tausend
Ohren und zehntausend Augen über Wahrheit, Freundschaft und
Liebe wacht.
Beim \textbf{Sonnenstein} handelt es sich um ein würfelförmiges
Stück Doppelspat. Es ermöglicht einem, auch bei bedecktem
Himmel den Stand der Sonne festzustellen. Himmel den Stand der Sonne festzustellen.
\smallmap{sword.png} \smallmap{sword.png}
@@ -755,37 +771,37 @@ ertrinken.
keine (RK~9) & keine (RK~9) &
Axt & Axt &
Bootsbauwerkzeug, 3 SM & Bootsbauwerkzeug, 3 SM &
ein Hund \\ eine klein Schlange \\
4 & 4 &
Lederrüstung (RK~7) & Lederrüstung (RK~7) &
Dolch und Schleuder & Dolch und Schleuder &
Tragegestell mit 50 Fuß Seil und zwei kleinen Säcken, 5 SM & Tragegestell mit 50 Fuß Seil und zwei kleinen Säcken, 5 SM &
ein hölzernes Symbol des Gottes \textbf{xyz} \\ ein silbernes Symbol \textit{Mitras}\\
5 & 5 &
keine (RK~9) & keine (RK~9) &
Speer & Speer &
Einbaum, 2 SM & Einbaum, 2 SM &
\\ ein Signalhorn aus einem großen Schneckenhaus\\
6 & 6 &
Holzschild (RK~8) & Holzschild (RK~8) &
Dolch und Kurzbogen mit 20 Pfeilen & Dolch und Kurzbogen mit 20 Pfeilen &
10 SM & 10 SM &
\\ eine Phiole mit einem magischen Trank\\
7 & 7 &
Leder (RK~7) & Leder (RK~7) &
Kampfstab & Kampfstab &
15 SM & 15 SM &
\\ eine kleine Hütte am Strand\\
8 & 8 &
Leder und Schild (RK~6) & Leder und Schild (RK~6) &
Kampfstab & Kampfstab &
4 Fackeln und ein Zunderkästchen, 3 SM & 4 Fackeln und ein Zunderkästchen, 3 SM &
\\ ein sonstiger magischer Gegenstand\\
9 & 9 &
Knochenrüstung (RK~6) & Knochenrüstung (RK~6) &
@@ -803,6 +819,16 @@ ertrinken.
\begin{multicols}{2} \begin{multicols}{2}
\textbf{Papageien} können trainiert werden einfache Worte und Sätze
zu sprechen.
\textbf{Affen} können kleine Kunststückchen beigebracht
werden, und sie können als ``Taschendiebe'' für kleine Gegenstände
abgerichtet werden.
\textbf{Schlangen} werden als magische Tiere verehrt, können von
``Straßenkünstlern'' als Attraktionen genutzt werden, und mit
ausreichender Übung kann das Gift der Schlange ``gemolken'' werden.
Auf den Inseln sind einige Gegenstände käuflich zu erwerben. Auf den Inseln sind einige Gegenstände käuflich zu erwerben.
Alle Preise sind in Silbermünzen, dem üblichen Zahlungsmittel, Alle Preise sind in Silbermünzen, dem üblichen Zahlungsmittel,
@@ -828,10 +854,7 @@ aufgeführt. Gold ist auf den Inseln sehr selten.
Phiole Gift &30\\ Phiole Gift &30\\
Huhn &10\\ Huhn &10\\
Hund & 30\\ Hund & 30\\
Papagei &50\\
Affe &30\\
Esel &50\\ Esel &50\\
Schlange & 80\\
Einbaum &50\\ Einbaum &50\\
Ausleger-Kanu &400\\ Ausleger-Kanu &400\\
Hochseefloß &10.000\\ Hochseefloß &10.000\\
@@ -862,15 +885,6 @@ Auf einem \textbf{Tragegestell} können bis zu drei Lederbeutel
verzurrt werden. Ein \textbf{Lederbeutel} fasst 20 Pfund oder 200 verzurrt werden. Ein \textbf{Lederbeutel} fasst 20 Pfund oder 200
Münzen an Gewicht. Münzen an Gewicht.
\textbf{Papageien} können trainiert werden einfache Worte und Sätze
zu sprechen. \textbf{Affen} können kleine Kunststückchen beigebracht
werden, und sie können als ``Taschendiebe'' für kleine Gegenstände
abgerichtet werden.
\textbf{Schlangen} werden als magische Tiere verehrt, können von
``Straßenkünstlern'' als Attraktionen genutzt werden, und mit
ausreichender Übung kann das Gift der Schlange ``gemolken'' werden.
Ein \textbf{Einbaum} trägt zwei Personen und Gepäck. Als Ziel im Ein \textbf{Einbaum} trägt zwei Personen und Gepäck. Als Ziel im
Fernkampf wird ein Einbaum mit einem Wurf gegen RK 5 getroffen. Das Fernkampf wird ein Einbaum mit einem Wurf gegen RK 5 getroffen. Das
kleine Boot hat 10 Punkte Schadenstoleranz bis es untergeht. Ein kleine Boot hat 10 Punkte Schadenstoleranz bis es untergeht. Ein
@@ -1102,8 +1116,9 @@ Challenge Rating [CR].
\subsection{Massengefechte und Seeschlachten} \subsection{Massengefechte und Seeschlachten}
Sollte es zu größeren Schlachten zu Land, Seeschlachten oder Sollte es zu größeren Schlachten zu Land, Seeschlachten oder
Belagerungen kommen, nutzen wir als Massenkampfregeln das Belagerungen kommen, nutzen wir als Massenkampfregeln
\textit{Book of War} von Daniel ``Delta'' Collins. \textit{Chainmail}, oder das \textit{Book of War} von
\textit{Daniel ``Delta'' Collins}.
\subsection{Termine} \subsection{Termine}
@@ -1122,8 +1137,10 @@ Dich direkt in die beliebteste Taverne des Grenzlandes.
\begin{itemize} \begin{itemize}
\item Online-Runden: 6 Spieler \item Online-Runden: 6 Spieler
\item Runden bei uns zu Hause am Tisch: 8 Spieler \item Runden bei uns zu Hause am Tisch: 5 Spieler
\item Runden am großen Tisch z.B. im Würfel \& Zucker: 10 Spieler \item Runden im \textit{Würfel \& Zucker}: 7 Spieler
\item Im \textit{Down Under} hatten wir auch schon 10 Spieler am
Tisch --- für besondere Gelegenheiten.
\end{itemize} \end{itemize}
Es gilt first come first serve wer zuerst kommt, malt zuerst. Wenn die Runde Es gilt first come first serve wer zuerst kommt, malt zuerst. Wenn die Runde
@@ -1267,8 +1284,8 @@ ausgestorben.
100 & 11 & 13 & 12 & 11 & 7 & 9 & 2 \\ 100 & 11 & 13 & 12 & 11 & 7 & 9 & 2 \\
\end{tabularx} \end{tabularx}
\section{Impressum} \section{Impressum}
\include{License.tex} \input{License.tex}
\end{document} \end{document}

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@@ -1,5 +1,13 @@
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V.i.S.d.P ist Laurens Kils-Hütten, erreichbar unter lkh@betola.de Bei Titelbild und Illustrationen handelt es sich um Kritzeleien und
Skizzen, die während der ersten beiden Spielzeiten von verschiedenen
Spielerinnen und Spielern auf das Flipchart-Papier gezeichnet wurden,
welches wir als *Battlemap* benutzten. Sie seien hiermit der *public
domain* gewidmet.
Redaktion und Layout sowie Kartografie und alle Texte ohne
Autorenangabe: Laurens Kils-Hütten, a.k.a *Wanderer Bill*,
E-Mail: wandererbill@betola.de