fast fertig, oder?
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.\" vim: filetype=groff nu relativenumber
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.H1
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Editorial
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Zine-Kultur
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.sp -.6c
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.2C
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Hurra, die dritte Ausgabe des Grenzland ist da. Kürzlich schickte mir
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Hurra, die dritte Ausgabe des Grenzland ist da. Das Thema:
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Seefahrt, Piraten, Schiffbruch, Kraken! Aber bevor ich auf den Inhalt
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eingehe, muss ich ein paar Worte zum Thema Zine-Kultur los werden.
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Kürzlich schickte mir
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.I phf
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zwei Rollenspielmagazine aus den 80ern, und ich war gleich begeistert von dem alten Zeugs. Natürlich spielt Nostalgie eine Rolle. Besonders interessant fand ich die Leserbriefe und die Inserate. Leserbriefe in denen die Magazine selbst, aber auch das Zeitgeschehen kommentiert wurde, zum Teil mit überraschender, und erfrischender Deutlichkeit im Diskurs, ohne dabei unfreundlich zu werden. Inserate von Rollenspielläden, Händlern von Literatur, Spielzubehör, Miniaturen und die Ankündigungen der kommenden Konvente, mitsamt Kontaktadressen.
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zwei Rollenspielmagazine aus den 80ern, und ich war gleich begeistert
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von dem alten Zeugs. Natürlich spielt Nostalgie eine Rolle. Aber
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abgesehen von den alten Spielen und den old-schooligen Illustrationen
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war da noch was anderes faszinierendes: Leserbriefe und Inserate.
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Ganz klar, damals fand die Szene in diesen Magazinen statt.
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Leserbriefe in denen die Magazine selbst, aber auch das Zeitgeschehen
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kommentiert wurde, zum Teil mit überraschender, und erfrischender
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Deutlichkeit im Diskurs, ohne dabei unfreundlich zu werden.
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Ich kann und will das Rad der Zeit nicht zurück drehen, aber ich liebe diese Zine-Kultur, die ja viel langsamer ist, als unsere heutigen netzwerkbasierten Foren. Wer weiß, vielleicht kann man ein bisschen davon wieder aufleben lassen. Und das
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Inserate
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von Rollenspielläden, Händlern von Literatur, Spielzubehör, Miniaturen
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und die Ankündigungen der anstehenden Konvente, mitsamt Kontaktadressen.
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Ganz klar: damals fand die Szene in diesen Magazinen statt.
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Können wir das bitte auch wieder haben?!
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Ich kann und will das Rad der Zeit natürlich nicht zurück drehen, aber
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ich liebe einfach diese Zine-Kultur. Einerseits ist sie viel langsamer
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als unsere heutigen netzwerkbasierten Foren.
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Andererseits hinterlässt sie diese phantastischen Artefakte, die auch
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noch nach Jahrzehnten da sind, und wieder zu Anknüpfungspunkten für
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neue kreative Entwicklungen werden könnten.
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Wer weiß, vielleicht kann man ja ein
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bisschen davon wieder aufleben lassen. Und vielleicht könnte das
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.I Grenzland
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könnte eine Keimzelle für so eine Kultur sein.
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einen Beitrag dazu leisten.
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.B "Das wär doch so großartig!"
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Für diese und die küftigen Ausgaben schwebt mir ein Format mit folgenden Rubriken vor:
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.H3 Titelthema
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Mindestens ein Artikel der Ausgabe befasst sich mit dem
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Titelthema. Im Falle dieser Ausgabe also mit dem Thema Immersion.
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.H3 Minigame
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Dieses Zine beschäftigt sich mit Rollenspielen und verwandten
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Themen. Keine Ausgabe wäre vollständig ohne ein paar Regeln zum
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Spielen. Dabei könnte es sich um einen kleines Rollenspielsystem
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wie z.B. einen übersichtlichen Retroklon oder auch um
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ein Subsystem handeln, wie zum Beispiel mein in dieser Ausgabe
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angebotenes
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.I Salt'n'Tar .
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.H3 Abenteuer
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Selbst erklärend handelt es sich hierbei um ein kleines
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Abenteuer. Zum Beispiel einen One-Page-Dungeon oder die
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Beschreibung eines einzelnen Hexfeldes.
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.H3 Feedback
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Hey, ich meine das ernst, oben habe ich doch schon geschrieben "besonders interessant fand ich die Leserbriefe und Inserate". Wenn Dich ein Thema beschäftigt, wenn Du mit etwas nicht einverstanden bist, oder gerne Deinen Standpunkt einbringen würdest, hier wäre Platz dafür! Und auch ein kurzes "Grenzland find ich gut" oder so, würde ich abdrucken. Großartig wären auch Themenvorschläge für künftige Ausgaben. Die würde ich dann gleich in der folgenden Rubrik der nächsten Ausgabe listen.
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.H3 Ausblick
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Dieser Abschnitt ist wichtig für das Fortbestehen des Grenzlandes. Denn hier liste ich mögliche Themen für künftige Ausgaben auf. Wenn Du zu einem Thema einen Beitrag schreiben willst, ein passende Illustration beisteuern möchtest, oder Dir dazu ein Minigame oder ein Abenteuer einfällt, dann wäre es hier sehr willkommen. Denn sobald jeweils
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.I "ein Themenbeitrag" ,
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.I "ein Abenteuer" ,
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und
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.I "ein Minigame"
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zusammen getragen ist, gibt es eine neue Ausgabe.
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Aber was haben wir in dieser Ausgabe?
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Das Grenzland lebt von der Kreativität seiner Bewohner!
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.Au "lkh"
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Da ist erstmal
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.I "Alex Schröders"
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One Page Dungeon
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.I "The Crown of Neptune"
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(Seite 3).
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O.k., es erstreckt sich hier über mehrere Seiten, aber die Vorlage
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passte wirklich auf eine DIN A4-Seite. Ich könnte mir gut vorstellen,
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dieses Szenario ans Ende einer langen Seereise zu setzen. Vielleicht
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im Anschluss an mein eigenes Abenteuer
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.I "Eingekerkert"
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(Seite 23),
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falls die Charaktere dem Kraken tatsächlich entkommen.
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.I "Kyonshi"
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beschwert uns eine echt coole NPC Klasse. Sehr stimmungsvoll, wie ich finde.
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Falls in einem meiner nächsten Spiele ein Piratenkapitän mit
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rauchendem Bart vorkommt, könnte es gut sein, dass es sich um einen
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.I "Anointed of Abyssal Slaughter"
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(Seite 7) handelt. O.k., das war gespoilert.
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Natürlich muss auch ein bisschen aus der eigentlichen
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Grenzland-Kampagne erzählt werden. Die Geschichte mit den
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Drachenschildkröten passte da hervorragend zum Titelthema
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.I "Schiffbruch " "auf Seite 11)." (
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Schließlich ist da
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.I "Salt'n'Tar"
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ein Regelsystem mit dem ich versuche die Seefahrt auf den Spieltisch
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zu holen. Es ist von einem alten Spiel abgeleitet, bei dem man
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Regatta-Yachten spielt, die gegeneinander antreten. Als Segler kann
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ich sagen, dass ich es immer wieder ganz erstaunlich finde, wie sehr
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sich dieses einfache Spiel nach echtem Segeln anfühlt. Ich wäre sehr
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gespannt auf jedes Feedback, was ich zu Salt'n'Tar bekomme, womit wir
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beim dritten Thema für dieses Vorwort wären:
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Für künftige Ausgaben plane ich eine grob wiederkehrende Struktur:
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passend zu einem Titelthema sollte mindestens ein Abenteuer dabei
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sein, ein Minigame oder einfach ein paar interessante Spielregeln, die
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Teil eines komplexeren Spiels sein könnten, ein Bericht aus der
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Grenzland-Kampagne, eine Rubrik mit Terminen und Hinweisen, sowie die
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Ankündigung für die kommende Ausgabe mit Einsendeschluss für Beiträge
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und Bestellungen.
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Genau diese Rubriken findet Ihr in dieser Ausgabe. Nur ein wichtiger
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Abschnitt fehlt noch (mangels Inhalt), nämlich das
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.B Feedback !
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Also, wenn Euch was gut gefällt, oder gerade nicht, oder ihr ein Thema
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für eine der kommenden Ausgaben vorschlagen wollt, und Ihr
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allgemein das Gefühl habt, dass Euer Senf einfach
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dazu gehört: schreibt es auf, steckt es
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in einen Umschlag und sagt der Post, sie soll es ins
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.ne 999
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.I Grenzland
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bringen (Email oder so wäre natürlich
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auch o.k., aber nicht so stimmungsvoll).
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.PP
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Und wenn Ihr merken sollten, dass eine Postkarte nicht reicht, dann
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schreibt einen Artikel!
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Das Grenzland lebt von der Kreativität seiner Bewohner!
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.PP
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Aber da sind wir ja auch schon ganz gut ;-)
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In diesem Sinne, beste Grüße und viel Spaß!
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\[em] \fIlkh\fR
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.po -3.5c
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\X'pdf: pdfpic img/FightingSeamonster.pdf -L 7c
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Reference in New Issue
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