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Laurens Kils-Hütten
2023-04-09 17:34:14 +02:00
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@@ -40,31 +40,34 @@ Hier das Vorwort. Aber erst wenn alles andere fertig ist ...
Hier finden sich Infos und Beschreibungen zu den Spielen die aktuell
im Dunstkreis des Grenzlandes gespielt werden.
\subsection{Ein offener Tisch mit Mehrpersonenspielleitung}
\subsection{Ein offener Tisch mit Mehrpersonenspielleitung}
Ein “offener Tisch” ist ein Organisationsform für Pen-\&-Paper-Rollenspiele.
Für die Montagsspiele auf dem Grenzland Server ist jede Spielleiterin
und jeder Spielleiter für eine eigene Gegend zuständig: Alex leitet die
Steinhölle (Stonehell) und die Riesigen Riesen (die Region nördlich vom
Startdorf), Peter leitet das Hügelgräberlabyrinth (Barrowmaze) und
Frotz leitet die Wurfmesserküste (The Flying Dagger Coast, die Region
östlich vom Startdorf). Alle verwenden die gleichen Spielercharaktere,
das gleiche Setting und die gleichen Regeln.
Ein “offener Tisch” ist ein Organisationsform für
Pen-\&-Paper-Rollenspiele. Für die Montagsspiele auf dem
Grenzland Server ist jede Spielleiterin und jeder Spielleiter
für eine eigene Gegend zuständig: Alex leitet die Steinhölle
(Stonehell) und die Riesigen Riesen (die Region nördlich vom
Startdorf), Peter leitet das Hügelgräberlabyrinth (Barrowmaze)
und Frotz leitet die Wurfmesserküste (The Flying Dagger Coast,
die Region östlich vom Startdorf). Alle verwenden die gleichen
Spielercharaktere, das gleiche Setting und die gleichen Regeln.
Die Spielercharaktere befinden sich an einem “sicheren” Ort, meistens dem
Startdorf. Spielerinnen und Spieler können ihre Charaktere zu jedem
Spiel mitnehmen. Zu beachten ist nur, dass die Zeit genau gleich wie in
der Realität verstreicht: Wenn ein Charakter im Spiel eine Woche auf
Reise ist, oder sich erholen muss, dann steht der Charakter entsprechen
lange nicht zur Verfügung.
Die Spielercharaktere befinden sich an einem “sicheren” Ort,
meistens dem Startdorf. Spielerinnen und Spieler können ihre
Charaktere zu jedem Spiel mitnehmen. Zu beachten ist nur, dass
die Zeit genau gleich wie in der Realität verstreicht: Wenn ein
Charakter im Spiel eine Woche auf Reise ist, oder sich erholen
muss, dann steht der Charakter entsprechen lange nicht zur
Verfügung.
Die Spielerinnen und Spieler spielen in wechselnder Zusammensetzung. Wenn am
nächsten Termin ein Platz frei wird, kann eine andere Person mit ihrem
eigenem Charakter einspringen: die Gruppenmitglieder sind nicht fix und
im Spiel probieren wir das so zu handhaben, dass jeder Spielabend eine
Expedition ist, die wieder in einer sicheren Gegend endet, so dass es
auch einigermassen plausibel ist, wenn sich die Zusammensetzung der
Gruppe ändert.
Die Spielerinnen und Spieler spielen in wechselnder
Zusammensetzung. Wenn am nächsten Termin ein Platz frei wird,
kann eine andere Person mit ihrem eigenem Charakter einspringen:
die Gruppenmitglieder sind nicht fix und im Spiel probieren wir
das so zu handhaben, dass jeder Spielabend eine Expedition ist,
die wieder in einer sicheren Gegend endet, so dass es auch
einigermassen plausibel ist, wenn sich die Zusammensetzung der
Gruppe ändert.
\textbf{Titel:} Steinhölle (Stonehell Dungeon)
@@ -72,63 +75,58 @@ Die Spielerinnen und Spieler spielen in wechselnder Zusammensetzung. Wenn am
\textbf{Zahlen}: siehe Beschreibung
\textbf{Mitspielen?}: Anmeldung im Kanal \#montag auf dem Grenzland
Discord-Server
\textbf{Mitspielen?}: Anmeldung im Kanal \#montag auf dem
Grenzland Discord-Server
\textbf{Beschreibung}: Alex leitet den Stonehell Dungeon von
\textit{Michael Curtis}. Das ist ein Dungeon in zwei Büchern über 10
Ebenen, jede Ebene besteht aus 4 Quadranten und jeder
Quadrant hat etwa 40 Räume. Zudem gibt es an der Oberfläche
noch zwei Quadranten mit einer alten Torhaus, ein paar
Höhlen und kleinen Komplexen. Auf den ersten Blick sieht die
Oberfläche sehr nach den “Caves of Chaos” (aus B2: Die Festung im
Grenzland\footnote{Die Chaoshöhlen sind so manchem
Grenzländer gut bekannt. Sie waren der Ausgangspunkt für die
gleichnamige Grenzland-Kampagne, die diesem Zine, und
unserem Discord-Server den Namen gaben (Anm. d. Red.)}) aus.
Aktueller Stand: Die Spielerinnen und Spieler haben die
beiden Quadranten der Oberfläche und drei Quadranten der
ersten Ebene betreten. Bleiben noch 37 Quadranten zu
erforschen.
\textit{Michael Curtis}. Das ist ein Dungeon in zwei Büchern
über 10 Ebenen, jede Ebene besteht aus 4 Quadranten und jeder
Quadrant hat etwa 40 Räume. Zudem gibt es an der Oberfläche noch
zwei Quadranten mit einer alten Torhaus, ein paar Höhlen und
kleinen Komplexen. Auf den ersten Blick sieht die Oberfläche
sehr nach den “Caves of Chaos” (aus B2: Die Festung im
Grenzland\footnote{Die Chaoshöhlen sind so manchem Grenzländer
gut bekannt. Sie waren der Ausgangspunkt für die gleichnamige
Grenzland-Kampagne, die diesem Zine, und unserem Discord-Server
den Namen gaben (Anm. d. Red.)}) aus. Aktueller Stand: Die
Spielerinnen und Spieler haben die beiden Quadranten der
Oberfläche und drei Quadranten der ersten Ebene betreten.
Bleiben noch 37 Quadranten zu erforschen.
Bisher hat man Orks und Banditen bedroht, verprügelt und
ausgeraubt; sich mit Ghulen angelegt; einen Bär, einen Puma
und einen Riesengecko erschlagen, einen anderen Riesengecko
regelmässig gefüttert; ist an Schlangengift und Spinnengift
gestorben oder ist erstochen worden; hat Fallen entschärft,
Diebe bezaubert, grünen Schleim gefunden, ist Stufe
gestiegen, hat einen Hobgoblin Aussenposten übernommen und
gesichert…
Bisher hat man Orks und Banditen bedroht, verprügelt und
ausgeraubt; sich mit Ghulen angelegt; einen Bär, einen Puma und
einen Riesengecko erschlagen, einen anderen Riesengecko
regelmässig gefüttert; ist an Schlangengift und Spinnengift
gestorben oder ist erstochen worden; hat Fallen entschärft,
Diebe bezaubert, grünen Schleim gefunden, ist Stufe gestiegen,
hat einen Hobgoblin Aussenposten übernommen und gesichert…
Wir spielen aus Rücksicht auf Frühaufsteher und Kinder von
20:15 bis 22:00, deswegen muss es recht zügig gehen. Die
erfahrenen Spielerinnen und Spieler machen entsprechend
etwas mehr Druck, da sie genau wissen, dass wir nur wenig
Zeit haben. Dafür passiert auch vieles und es ist auch
gefährlich, auch wenn bis jetzt erst drei Charaktere in der
Steinhölle gestorben sind. So bleibt für Stimmungsspiel und
Taschenlampenfallenlassen nicht viel Zeit. Beispielsweise
wird nicht ausgespielt, wie im Ort eingekauft wird und
Spielercharaktere machen nur selten absichtlich Dummheiten
im Dungeon, weil den meisten von uns die Angst im Nacken
sitzt.
Wir spielen aus Rücksicht auf Frühaufsteher und Kinder von 20:15
bis 22:00, deswegen muss es recht zügig gehen. Die erfahrenen
Spielerinnen und Spieler machen entsprechend etwas mehr Druck,
da sie genau wissen, dass wir nur wenig Zeit haben. Dafür
passiert auch vieles und es ist auch gefährlich, auch wenn bis
jetzt erst drei Charaktere in der Steinhölle gestorben sind. So
bleibt für Stimmungsspiel und Taschenlampenfallenlassen nicht
viel Zeit. Beispielsweise wird nicht ausgespielt, wie im Ort
eingekauft wird und Spielercharaktere machen nur selten
absichtlich Dummheiten im Dungeon, weil den meisten von uns die
Angst im Nacken sitzt.
Die aktuelle Spielerzahl ist etwas schwer zubestimmen, da
die gleichen Spielercharaktere auf für Expeditionen ins
Hügelgräberlabyrinth (Barrowmaze), an die Wurfmesserküste
und in die Riesigen Riesen verwendet werden. Die Charaktere
der inaktiven Spielerinnen und Spieler werden wieder
freigegeben, so das sicher drei Spielerinnen und Spieler aus
der Liste wieder verschunden sind. Im Moment stehen zwanzig
aktive Spielerinnen und Spieler mit mindestens einem
Charakter auf der Liste. Hierzu muss man allerdings sagen,
dass zwar “aktiv” sind, weil sie in den letzten Wochen
mitgespielt haben, es für einige allerdings auch ihr erstes
und einziges Mal war.
Die aktuelle Spielerzahl ist etwas schwer zubestimmen, da die
gleichen Spielercharaktere auf für Expeditionen ins
Hügelgräberlabyrinth (Barrowmaze), an die Wurfmesserküste und in
die Riesigen Riesen verwendet werden. Die Charaktere der
inaktiven Spielerinnen und Spieler werden wieder freigegeben, so
das sicher drei Spielerinnen und Spieler aus der Liste wieder
verschunden sind. Im Moment stehen zwanzig aktive Spielerinnen
und Spieler mit mindestens einem Charakter auf der Liste. Hierzu
muss man allerdings sagen, dass zwar “aktiv” sind, weil sie in
den letzten Wochen mitgespielt haben, es für einige allerdings
auch ihr erstes und einziges Mal war.
Für eine Anmeldung muss sich auf dem Grenzland Server im
\#montag Kanal melden.
\by{Alex}
Für eine Anmeldung muss sich auf dem Grenzland Server im \#montag
Kanal melden. \by{Alex}
\section{Mini-Game: Salt'n'Tar}
@@ -494,11 +492,11 @@ a.k.a. Wanderer Bill
email: wandererbill@betola.de, web: https://betola.de/wandererbill
Alle Inhalte stehen unter der Creative Commons Lizenz
Namensnennung --- Weitergabe unter gleichen Bedingungen 4.0 International
(CC BY-SA 4.0)
Namensnennung -- Weitergabe unter gleichen Bedingungen 4.0 International (CC BY-SA 4.0)\\
http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
Außerdem ist \textit{Grenzland} ein Open Source Projekt. Du
findest die Quelldateien unter https://github.com/lskh/Grenzland-Zine
findest die Quelldateien unter
https://github.com/lskh/Grenzland-Zine
\includepdf{Backcover.pdf}
\end{document}

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@@ -40,6 +40,10 @@ turns in which they will happen with red pencil; that way I can foreshadow an
encounter if appropriate; other ``pre-rolled random-ish events'' can be marked
using a second (or third) color.
% use 270 if it's an odd page instead?
% I hate tables facing west :D
\includepdf[angle=90]{vendor/session-form.pdf}
\textbf{Room Numbers:}
%
The left-hand column is used to track the party's route through the dungeon;
@@ -66,5 +70,3 @@ There is also a \emph{round tracker} but I only use it when I have to, for
example because a monster they just killed will get up again or because a
character only has a few rounds left to live.
% use 270 if it's an odd page instead?
\includepdf[angle=90]{vendor/session-form.pdf}

View File

@@ -90,7 +90,8 @@
%\renewcommand*\sfdefault{ugq}
\RequirePackage{titlesec}
\titlespacing{\section}{0pt}{*4}{*0.2}
\titlespacing{\section}{0pt}{*2}{*0.2}
\titlespacing{\subsection}{0pt}{1ex}{*0}
\titleformat{\section}[frame]
{\normalfont}
{\filright\enspace\thesection\enspace}