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Zwischenstand: Arden Vul
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Ich leite Arden Vul seit 2023. 16 Spielabende waren es 2023, 38
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Spielabende waren 2024 und 19 Spielabend waren 2025 bis heute. Die
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meisten Spieler haben mindestens einen Charakter auf Stufen 7 bis 10.
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Dabei hat sich bezüglich Domänenspiel nicht viel getan. Die Gruppe hat
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einen der Tempelbezirke im Dungeon übernommen. Der Kleriker der Hekate
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hat sich damals mit dem Illusionisten das Gebiet "geteilt". Einen Teil der
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Randgebiete haben sie einer Monsterfraktion überlassen.
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Ich wollte als Spielleitung in der Lage sein, Aktionen der Gegner
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(Mordversuche, Raubzüge und dergleichen mehr) möglichst gut
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einschätzen zu können und habe deswegen den spieler des
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Hekateklerikers gebeten, mit Unterlagen in einer Qualität zu liefern,
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die es mir ermöglichen würden, im übernommenen Gebiet Abenteuer zu
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leiten. Wo wurde umgebaut? Wieviele Wachen wurden angeheuert? Wo
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stehen sie? Wie sind sie bewaffnet. Leider funktionert das nicht
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wirklich. Ich schliesse daraus, dass die Spieler und Spielerinnen
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nicht wirklich an einem Domänenspiel interessiert sind. Abenteuer für
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hochstufige Charaktere sollen es sein, nicht organisatorische
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Herausforderungen. So zumindest mein Eindruck.
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Was relativ gut funktioniert, sind Gefolgsleute. Die meisten Spieler
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führen mehrere Charaktere. Manche führen bis zu drei oder vier
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Gefolgsleute auf Abenteuer mit; mache haben intelligente Untote als
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Gefolgsleute; manche haben zwar Gefolgsleute, gehen aber lieber
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entweder mit dem hochstufigen Hauptcharacter
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.I oder
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mit der tiefstufen Gefolgsperson auf Abenteuer.
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Das wird insbesondere dann wichtig, wenn ein Gegner überraschend einen
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.I Todeszauber
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wirkt, die Spielleitung gut würfelt und die Spielercharakteren bis
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Stufe 8 dahin gerafft werden. Wer jetzt keine Gefolgsperson im
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Hintergrund hat, fängt potentiell wieder bei 1 an. In unserem Fall
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konnten die Überlebenden (zwei Charaktere auf Stufe 9 und ein
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Charakter auf Stufe 8) drei der Toten bergen, so dass schlussendlich
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nur eine Gefolgsperson auf Stufe 3 endgültig verloren war. Für einen
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kurzen Moment sah es aber so aus, wie wenn zwei der Spielenden ihren
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Hauptcharakter verlieren würden, ohne Chance auf Wiederauferstehung
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und ohne Gefolgsleute. Das wäre bitter geworden! Und da die
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Systemschockwürfe noch ausstehen, kannes noch bitter werden.
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