(vor)letzter Schliff an der Zisterne, Grenzland reloaded etwas gekürzt.
This commit is contained in:
@@ -33,12 +33,12 @@ anderen Möglichkeiten die sich ihm bieten.
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\begin{tabularx}{\columnwidth}{cZ}
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1 & Das Trinkwasser in und um Quastenholm ist versalzen. (wahr) \\
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2 & Echsenmenschen versuchen Quastenholm zu übernehmen. (falsch) \\
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3 & Knecht … hat in Bauer Bertrams Jauchegrube Gold im Wert eines
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3 & Knecht Albrecht hat in Bauer Bertrams Jauchegrube Gold im Wert eines
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Jahreslohns gefunden (wahr, Eigang zu Ebene 2) \\
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4 & Längst Verstorbene werden hier von den Toten zurückgebracht.
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Dafür braucht es nichts weiter als die Erinnerung an die Person.
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(falsch, durch das Wesen in der Zisterne werden aus Erinnerungen Kopien
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erschaffen: Gallertmenschen). \\
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erschaffen: Gallert- menschen). \\
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\subsection{Raumbeschreibungen}
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@@ -93,7 +93,8 @@ Gift: tötet Opfer innerhalb einer Phase (Rettungswurf Gift)
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\subsubsection{4 - Zisterne:} Ein Steg führt um das Zisternenbecken. An allen
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vier Wänden hängen große Wandteppiche. Hinter dem westlichen befindet sich der
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Zugang zu Raum 7. Vier schmucklose Säulen stützen die Decke. Ein Wanddurchbruch
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verbindet die Zisterne mit Raum 9.
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verbindet die Zisterne mit Raum 9. Am Boden der Zisterne ist ein
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Loch, welches zu Raum 24 auf Ebene 2 führt.
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\bigmap{img/Zisterne1und0.png}
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