Lots of fixes for "better" layout (I hope)
This commit is contained in:
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\usepackage{tocloft}
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\renewcommand{\cftsecfont}{\mdseries}
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\renewcommand{\cftsecpagefont}{\mdseries}
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\usepackage{microtype}
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% needed for phf session form article
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\usepackage{fourier-orns}
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\usepackage{wasysym}
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\hrulefill
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Nummer 2, April 2023
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\tableofcontents
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\begin{multicols}{2}
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\tableofcontents
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\section{Vorwärts!}
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Sören erzählt, wie er zur Gruppe stieß und neue Erfahrungen mit dem
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alten Konzept der Open Tables machte, und gibt uns auf diesem
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Weg eine hervorragende Einleitung.
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alten Konzept der Open Tables machte, und gibt uns auf diesem
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Weg eine hervorragende Einleitung.
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Alex und Peter erklären, worum es sich bei den Open Tables handelt
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Alex und Peter erklären, worum es sich bei den Open Tables handelt.
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Alex berichtet von den Exkursionen in die Steinhölle.
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Peter berichet von den Abenteuern im Hügelgräberlabyrinth, erzählt
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wie er dem Spiel einen saisonmäßigen touch gegeben hat, und
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erklärt ein praktisches Tool, um während des Spielleitens den
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Überblick zu behalten.
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Olupo erzählt über seine \textit{Zisterne der Auferstehung}, und
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lässt uns sogar hinter die Kulissen schauen.
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wie er dem Spiel einen saisonmäßigen touch gegeben hat, und
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erklärt ein praktisches Tool, um während des Spielleitens den
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Überblick zu behalten.
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Olupo erzählt über seine \textit{Zisterne der Auferstehung}, und
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lässt uns sogar hinter die Kulissen schauen.
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\by{lkh}
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\section{Altes Konzept für Neue Welten}
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Von einem offenen Tisch (Open Table) hatte ich schon gehört, aber bis
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zu jenem schicksalhaften Abend im Juni 2022 hatte ich noch nie direkt
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@@ -84,11 +83,12 @@ Ein dreiviertel Jahr später habe ich mit den unterschiedlichsten
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Menschen gespielt und einige Ausflüge in die Steinhölle, das
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Hügelgräberlabyrinth und die Zisterne der Auferstehung hinter mir und
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ich bin wieder dabei wenn es zeitlich passt. Auch bin ich mir sicher,
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dass das "alte" Konzept des offenen Tisches sich sehr gut für die "neuen"
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dass das ``alte'' Konzept des offenen Tisches sich sehr gut für die ``neuen''
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Welten des Onlinespiels eignet, da beider Stärken in meinen Augen sehr
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gut ineinandergreifen.
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\by{ff}
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\section{Ein offener Tisch mit Mehrpersonenspielleitung}
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Ein “offener Tisch” ist ein Organisationsform für Pen-\&-Paper-Rollenspiele.
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@@ -108,7 +108,8 @@ plausibel ist, wenn sich die Zusammensetzung der Gruppe ändert.
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Viele der ``Montagsspiele'' auf dem Grenzland Server sind ein offener Tisch.
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Ausserdem gibt es mehrere Spielleiterinnen und Spielleiter die jeweils für
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eine eigene Gegend zuständig sind. Die Landkarte auf dem Cover zeigt die
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eine eigene Gegend zuständig sind. Die Landkarte auf dem Cover (von \textit{frotz}
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gezeichnet) zeigt die
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gesamte Region dieser Kampagne. Alex leitet die Steinhölle (Stonehell) und die
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Riesigen Riesen (die Region nördlich von Selina's Harbor, unserem Startdorf),
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Peter leitet das Hügelgräberlabyrinth (Barrowmaze) und Frotz leitet die
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@@ -149,7 +150,7 @@ Discord-Server beitreten und sich im Kanal \#montag melden!
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Grenzland\footnote{Die Chaoshöhlen sind so manchem Grenzländer
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gut bekannt. Sie waren der Ausgangspunkt für die gleichnamige
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Grenzland-Kampagne, die diesem Zine, und unserem Discord-Server
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den Namen gaben (Anm. d. Red.)}) aus. Aktueller Stand: Die
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den Namen gaben (Anm.\ d. Red.)}) aus. Aktueller Stand: Die
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Spielerinnen und Spieler haben die beiden Quadranten der
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Oberfläche und drei Quadranten der ersten Ebene betreten.
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Bleiben noch 37 Quadranten zu erforschen.
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@@ -233,7 +234,7 @@ zukünftigen Zugfahrent ausgearbeitet werden. Der Spielleiter stellt
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die Idee das Autors, eine Jauchegrube als einen Zugang zu Ebene 2 zu
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verwenden, grundsätzlich infrage. Außerdem bemängelt der Spielleiter
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das teilweise Fehlen der Geldwerte bei Edelsteine und Schmuck. Doch der
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Autor bleibt Stur und antwortet: "Der Zug ist abgefahren!".
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Autor bleibt Stur und antwortet: ``Der Zug ist abgefahren!''
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Die Abenteurer haben bisher einem falschen Prediger den garaus gemacht,
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ein großes Problem mit einem Wasserbecken gelöst, einen alten
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@@ -272,7 +273,7 @@ genau gezählt. In der aktuellen 6. Spielzeit, zwischen September
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2022 und April 2023 gab es 18 Sessions und eine kurze
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Play-by-Post-Episode. Wir spielen am Tisch meistens etwa 4 Stunden,
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von 19:00 bis 23:00 und Online zwei bis drei Stunden, von 20:15 bis
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etwa 22:30.
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etwa 22:30.
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In dieser Spielzeit gab es neun Spielerinnen und Spieler, die mit am
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Tisch gesessen haben, sechs davon eher regelmäßig. Zusätzlich
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@@ -297,19 +298,16 @@ Rechtschaffenheit, der zwischen zwei Spielergruppen, dem ``Team
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Chaos'', und ``den Guten von Faga Afi'' ausgetragen wurde.
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Zwischenzeitig gab es einen Abstecher in das ``alte Grenzland'' und
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ein Ausgrabungstrupp entdeckte, tief unter Schneemassen verschüttet,
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die Ruinen von Hommlet.
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die Ruinen von Hommlet.
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Am Ende gab es auf den südlichen Inseln
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eine Invasion von Schlangenmenschen, die wir mit dem \textit{Swords
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\& WIzardry} Massenkampf-System ausspielten.
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\& Wizardry} Massenkampf-System ausspielten.
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\end{multicols}
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\input{halloween}
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\input{sessionform}
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\begin{multicols}{2}
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\input{zisterne}
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@@ -329,6 +327,8 @@ phf -- Peter H. Fröhlich, @phf@tabletop.social
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ff -- Sören Kohlmeyer, @fastfox@pnpde.social
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frotz -- Frotz Self, @frotz@mstdn.games
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\textit{Grenzland} wird editiert und
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herausgegeben von Laurens Kils-Hütten,
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a.k.a. Wanderer Bill
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@@ -341,5 +341,7 @@ http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
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Außerdem ist \textit{Grenzland} ein Open Source Projekt. Du
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findest die Quelldateien unter
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https://github.com/lskh/Grenzland-Zine
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\newpage\thispagestyle{empty}\null
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\includepdf{Backcover.pdf}
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\end{document}
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Reference in New Issue
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