Added blurb about Grenzland reloaded
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\section{Vorwärts!}
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Sören erzählt, wie er zur Gruppe stieß und neue Erfahrungen mit dem alten Konzept der Open Tables machte.
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Sören erzählt, wie er zur Gruppe stieß und neue Erfahrungen mit dem
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alten Konzept der Open Tables machte, und gibt uns auf diesem
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Weg eine hervorragende Einleitung.
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Alex und Peter erklären, worum es sich bei den Open Tables handelt
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Alex berichtet von den Exkursionen in die Steinhölle.
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Peter berichet von den Abenteuern im Hügelgräberlabyrinth, erzählt
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wie er dem Spiel einen saisonmäßigen touch gegeben hat, und
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erklärt ein praktisches Tool, um während des Spielleitens den
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Überblick zu behalten.
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Olupo erzählt über seine \textit{Zisterne der Auferstehung}, und
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lässt uns sogar hinter die Kulissen schauen.
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\by{lkh}
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\section{Altes Konzept für Neue Welten}
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@@ -241,6 +253,55 @@ einer der Spielfiguren. Die Frage ist nur, wie lange noch. Er möchte
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verhindern das der Zugang zum Loch im Baumstumpf geöffnet wird.
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\by{olupo}
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\section{Grenzland reloaded}
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Die Grenzland-Kampagne ist ebenfalls eine \textit{Open Table Sandbox},
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die jedoch nicht mit den ``Montagsspielen'' rund um Selinas Harbour
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verknüpft ist. Im Gegensatz zu den Montagsspielen wird die
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Grenzlandkampagne auch nicht nur online gespielt, sondern startete
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lange vor Corona an unserem Wohnzimmertisch in Hamburg.
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\textbf{Referee:} Laurens
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\textbf{Regelwerk:} Ursprünglich Basic D\&D, später Original D\&D
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(3LBB),
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aktuell \textit{Swords \& Wizardry} in der deutschen Ausgabe.
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\textbf{Zahlen:} Etwa 68 Sessions. Am Anfang haben wir nicht so
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genau gezählt. In der aktuellen 6. Spielzeit, zwischen September
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2022 und April 2023 gab es 18 Sessions und eine kurze
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Play-by-Post-Episode. Wir spielen am Tisch meistens etwa 4 Stunden,
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von 19:00 bis 23:00 und Online zwei bis drei Stunden, von 20:15 bis
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etwa 22:30.
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In dieser Spielzeit gab es neun Spielerinnen und Spieler, die mit am
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Tisch gesessen haben, sechs davon eher regelmäßig. Zusätzlich
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hatten wir drei Spieler, die an den Online-Runden teilgenommen
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haben.
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\textbf{Beschreibung:} Die Grenzland-Kampagne startete 2016 mit dem
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namengebenden Modul \textit{B2 - Die Festung im Grenzland}. Nachdem
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die Festung irgendwann in Flammen aufging, und wir entdeckten, dass
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der berühmte Ort Hommlet (\textit{T1 - The Village of Hommlet}) nur
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zwei Tagesreisen westlich der Festung lag, haben wir zahlreiche
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Abenteuer erlebt. Goldene Drachen wurden befreit, zwergische
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Punk-Bands gefeiert, Charaktere wurden in Bären und wieder zurück
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verwandelt, und ein Mond aus dem Himmel geschossen.
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Nach einer Pause in der wir Traveller spielten, und das alte
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Grenzland unter Schneemassen und Trümmern verschwand, kehrten wir im
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September 2023 auf die tropischen Inseln südlich des alten
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Grenzlandes zurück. Hier wurden Geisterpiraten vernichtet und ein
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UFO untersucht, und es entfaltete sich ein Kampf zwischen Chaos und
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Rechtschaffenheit, der zwischen zwei Spielergruppen, dem ``Team
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Chaos'', und ``den Guten von Faga Afi'' ausgetragen wurde.
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Zwischenzeitig gab es einen Abstecher in das ``alte Grenzland'' und
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ein Ausgrabungstrupp entdeckte, tief unter Schneemassen verschüttet,
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die Ruinen von Hommlet.
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Am Ende gab es auf den südlichen Inseln
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eine Invasion von Schlangenmenschen, die wir mit dem \textit{Swords
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\& WIzardry} Massenkampf-System ausspielten.
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\end{multicols}
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\input{halloween}
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Reference in New Issue
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