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Laurens Kils-Hütten
2023-04-23 12:58:48 +02:00
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\section{Vorwärts!}
Sören erzählt, wie er zur Gruppe stieß und neue Erfahrungen mit dem alten Konzept der Open Tables machte.
Sören erzählt, wie er zur Gruppe stieß und neue Erfahrungen mit dem
alten Konzept der Open Tables machte, und gibt uns auf diesem
Weg eine hervorragende Einleitung.
Alex und Peter erklären, worum es sich bei den Open Tables handelt
Alex berichtet von den Exkursionen in die Steinhölle.
Peter berichet von den Abenteuern im Hügelgräberlabyrinth, erzählt
wie er dem Spiel einen saisonmäßigen touch gegeben hat, und
erklärt ein praktisches Tool, um während des Spielleitens den
Überblick zu behalten.
Olupo erzählt über seine \textit{Zisterne der Auferstehung}, und
lässt uns sogar hinter die Kulissen schauen.
\by{lkh}
\section{Altes Konzept für Neue Welten}
@@ -241,6 +253,55 @@ einer der Spielfiguren. Die Frage ist nur, wie lange noch. Er möchte
verhindern das der Zugang zum Loch im Baumstumpf geöffnet wird.
\by{olupo}
\section{Grenzland reloaded}
Die Grenzland-Kampagne ist ebenfalls eine \textit{Open Table Sandbox},
die jedoch nicht mit den ``Montagsspielen'' rund um Selinas Harbour
verknüpft ist. Im Gegensatz zu den Montagsspielen wird die
Grenzlandkampagne auch nicht nur online gespielt, sondern startete
lange vor Corona an unserem Wohnzimmertisch in Hamburg.
\textbf{Referee:} Laurens
\textbf{Regelwerk:} Ursprünglich Basic D\&D, später Original D\&D
(3LBB),
aktuell \textit{Swords \& Wizardry} in der deutschen Ausgabe.
\textbf{Zahlen:} Etwa 68 Sessions. Am Anfang haben wir nicht so
genau gezählt. In der aktuellen 6. Spielzeit, zwischen September
2022 und April 2023 gab es 18 Sessions und eine kurze
Play-by-Post-Episode. Wir spielen am Tisch meistens etwa 4 Stunden,
von 19:00 bis 23:00 und Online zwei bis drei Stunden, von 20:15 bis
etwa 22:30.
In dieser Spielzeit gab es neun Spielerinnen und Spieler, die mit am
Tisch gesessen haben, sechs davon eher regelmäßig. Zusätzlich
hatten wir drei Spieler, die an den Online-Runden teilgenommen
haben.
\textbf{Beschreibung:} Die Grenzland-Kampagne startete 2016 mit dem
namengebenden Modul \textit{B2 - Die Festung im Grenzland}. Nachdem
die Festung irgendwann in Flammen aufging, und wir entdeckten, dass
der berühmte Ort Hommlet (\textit{T1 - The Village of Hommlet}) nur
zwei Tagesreisen westlich der Festung lag, haben wir zahlreiche
Abenteuer erlebt. Goldene Drachen wurden befreit, zwergische
Punk-Bands gefeiert, Charaktere wurden in Bären und wieder zurück
verwandelt, und ein Mond aus dem Himmel geschossen.
Nach einer Pause in der wir Traveller spielten, und das alte
Grenzland unter Schneemassen und Trümmern verschwand, kehrten wir im
September 2023 auf die tropischen Inseln südlich des alten
Grenzlandes zurück. Hier wurden Geisterpiraten vernichtet und ein
UFO untersucht, und es entfaltete sich ein Kampf zwischen Chaos und
Rechtschaffenheit, der zwischen zwei Spielergruppen, dem ``Team
Chaos'', und ``den Guten von Faga Afi'' ausgetragen wurde.
Zwischenzeitig gab es einen Abstecher in das ``alte Grenzland'' und
ein Ausgrabungstrupp entdeckte, tief unter Schneemassen verschüttet,
die Ruinen von Hommlet.
Am Ende gab es auf den südlichen Inseln
eine Invasion von Schlangenmenschen, die wir mit dem \textit{Swords
\& WIzardry} Massenkampf-System ausspielten.
\end{multicols}
\input{halloween}