Arden Vul Artikel ausgebaut

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Alex Schroeder
2025-07-27 00:13:51 +02:00
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Zwischenstand: Arden Vul Zwischenstand: Arden Vul
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Ich leite Arden Vul seit 2023. 16 Spielabende waren es 2023, 38 Ich leite Arden Vul seit 2023. 16 Spielabende waren es 2023, 38
Spielabende waren 2024 und 19 Spielabend waren 2025 bis heute. Die Spielabende waren es 2024 und 19 Spielabend waren es 2025 bis heute.
meisten Spieler haben mindestens einen Charakter auf Stufen 7 bis 10. Die meisten Spieler haben mindestens einen Charakter auf Stufen 7 bis
10.
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Dabei hat sich bezüglich Domänenspiel nicht viel getan. Die Gruppe hat .I "The Halls of Arden Vul"
einen der Tempelbezirke im Dungeon übernommen. Der Kleriker der Hekate ist ein Megadungeon von Rick Barton, mit Karten von Andreas Claren,
hat sich damals mit dem Illusionisten das Gebiet "geteilt". Einen Teil der Lektorat und Layout von Joseph Browning, erschienen bei Expeditious
Randgebiete haben sie einer Monsterfraktion überlassen. Retreat Press, und vor allem: Es ist über 1100 Seiten lang. Alleine
über die grösseren Fraktionen im Dungeon hat es 18 Seiten Text. Level
3 ist eine guter Startpunkt und die Beschreibung der 231 Räume
erstreckt sich über 146 Seiten. Es gibt die üblichen Gegner im
Dungeon, aber auch eine Geschichte, die man entdecken kann, wenn man
will. Diese wird über die Architektur, gefundene Bücher und
Überlebende (und Untote) aus alten Zeiten erzählt. Zu jedem gefundenen
Buch hat es im Appendix einen Paragraph Text. Deswegen kann man sich
auf Arden Vul nicht so vorbereiten, wie man das bei kurzen Modulen
machen kann. Niemand will 1100 Seiten lesen, bevor das Spiel beginnt.
Also lese ich selektiv, versuche zu erraten, wo es hin geht, frage die
Spielenden, wo sie hin wollen.
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Weil mein Arden Vul in Elredd steht, und Elredd eine Region in unserer
Wilde Gestade Kampagne mit Mehrfachspielleitung ist, können aus den
Nachbarregionen Charaktere anreisen und ebenfalls mitspielen. Ab und
zu ist beispielsweise Meister Al aus der Nachbarregion Miesbohl dabei,
ein Zauberer Stufe 10. Illusionist Cédric war Quereinsteiger aus einer
Tegel Manor Kampagne und hat inzwischen Stufe 11.
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Die anderen Charaktere haben auf Stufe 1 in Arden Vul angefangen.
Ahriman der Gerechte, bekannt als El Admiral, Baron der Eisenklippen,
Gebieter über Schatten, Tod und Knochen ist Kleriker 9 und Zauberer 5.
Seihan ist ein Gefolgsmann von Ahriman und Krieger Stufe 7. Porphyrios
ist Zauberer Stufe 9. Skalf und Raidri sind beides Zwerge und Krieger
Stufe 8. Quadamar war ein Gefolgsmann von Skalf und Zauberer Stufe 3.
Boris ist Krieger Stufe 10. Harald ist Krieger Stufe 7, aber nur, weil
Vorgängercharakter Aldon vor einer Weile in einer Nachbarregion
gestorben ist. Da ich die meisten Untoten als intelligente Wesen
spiele, hat Ahriman der Nekromant einen besonders starken Gruftschreck
als Gefolgsmann und Porphyrios hat eine "gute" Mumie als
Gefolgsperson.
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Wie man sieht, haben einige der Charaktere ihre Namenstufen erreicht.
Dabei hat sich bezüglich Domänenspiel aber nicht viel getan. Die
Gruppe hat einen der Tempelbezirke im Dungeon übernommen. Ahriman der
Nekromant und Cédric der Illusionist haben sich damals das Gebiet
"geteilt". Einen Teil der Randgebiete haben sie einer Monsterfraktion
überlassen. Boris hat keine eigene Burg übernommen.
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Ich wollte als Spielleitung in der Lage sein, Aktionen der Gegner Ich wollte als Spielleitung in der Lage sein, Aktionen der Gegner
(Mordversuche, Raubzüge und dergleichen mehr) möglichst gut (Mordversuche, Raubzüge und dergleichen mehr) möglichst gut
einschätzen zu können und habe deswegen den spieler des einschätzen zu können und habe deswegen den Spieler des Ahriman
Hekateklerikers gebeten, mit Unterlagen in einer Qualität zu liefern, gebeten, mir Unterlagen in einer Qualität zu liefern, die es mir
die es mir ermöglichen würden, im übernommenen Gebiet Abenteuer zu ermöglichen würden, im übernommenen Gebiet Abenteuer zu leiten. Wo
leiten. Wo wurde umgebaut? Wieviele Wachen wurden angeheuert? Wo wurde umgebaut? Wieviele Wachen wurden angeheuert? Wo stehen sie? Wie
stehen sie? Wie sind sie bewaffnet. Leider funktionert das nicht sind sie bewaffnet? Leider funktionert das nicht wirklich. Ich
wirklich. Ich schliesse daraus, dass die Spieler und Spielerinnen schliesse daraus, dass die Spieler und Spielerinnen nicht wirklich an
nicht wirklich an einem Domänenspiel interessiert sind. Abenteuer für einem Domänenspiel interessiert sind. Abenteuer für hochstufige
hochstufige Charaktere sollen es sein, nicht organisatorische Charaktere sollen es sein, nicht organisatorische Herausforderungen.
Herausforderungen. So zumindest mein Eindruck. So zumindest mein Eindruck.
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Was relativ gut funktioniert, sind Gefolgsleute. Die meisten Spieler Was relativ gut funktioniert, sind Gefolgsleute. Die meisten Spieler
führen mehrere Charaktere. Manche führen bis zu drei oder vier führen mehrere Charaktere. Manche führen bis zu drei oder vier
@@ -34,11 +73,14 @@ Das wird insbesondere dann wichtig, wenn ein Gegner überraschend einen
.I Todeszauber .I Todeszauber
wirkt, die Spielleitung gut würfelt und die Spielercharakteren bis wirkt, die Spielleitung gut würfelt und die Spielercharakteren bis
Stufe 8 dahin gerafft werden. Wer jetzt keine Gefolgsperson im Stufe 8 dahin gerafft werden. Wer jetzt keine Gefolgsperson im
Hintergrund hat, fängt potentiell wieder bei 1 an. In unserem Fall Hintergrund hat, fängt potentiell wieder bei 1 an. Vor kurzem erst
konnten die Überlebenden (zwei Charaktere auf Stufe 9 und ein hatten wir diese Situation. Die Überlebenden waren Ahriman und
Charakter auf Stufe 8) drei der Toten bergen, so dass schlussendlich Porphyrios (da beide Stufe 9 oder mehr) und Skalf (der Würfel
nur eine Gefolgsperson auf Stufe 3 endgültig verloren war. Für einen entschied zwischen Skalf und Raidri, beide Stufe 8. Diese drei konnten
kurzen Moment sah es aber so aus, wie wenn zwei der Spielenden ihren Seihan, Harald und Raidri mittels Teleportation in Sicherheit bringen.
Hauptcharakter verlieren würden, ohne Chance auf Wiederauferstehung Quadamar wurde von den Grulen gefressen. Für einen kurzen Moment sah
und ohne Gefolgsleute. Das wäre bitter geworden! Und da die es aber so aus, wie wenn Harald und Raidri ebenfalls verloren wären,
Systemschockwürfe noch ausstehen, kannes noch bitter werden. gefressen von Grulen, ohne Chance auf Wiederauferstehung und ohne
Gefolgsleute. Das wäre bitter geworden, da man nun auf Stufe 1 wieder
anfängt und sich somit lieber einer Expedition von tieferstufigen
Charakteren anschliesst als den alten Kumpanen auf Stufe 8 bis 11.