Sonderausgabe 1

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Laurens Kils-Hütten
2025-08-02 00:25:32 +02:00
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.TL "Jahrgang 3, Sonderausgabe 1" "Satan's World" "August 2025"
.ad l
.3C
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Satan's World
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Weit draußen, 240 Lichtjahre von Sol entfernt, ist ein Rogue Planet detektiert
worden, ein interstellarer Einzelgänger, der nur alle paar Jahrmillionen in die
Nähe einer Sonne kommt, um dann für einige Jahrzehnte aus seiner ewigen Nacht
aufzutauen. Jeder weiß, Rogues bergen absurde Mengen an Rohstoffen — Reichtum
für Generationen. Kein Wunder also, dass Euer Geldgeber, der alte Nicholas Van
Rijn, hoch erfreut ist, als ihr die Triebwerke eurer treuen Muddlehead zündet.
Es ist ja auch nicht viel Zeit, denn Ihr seid nicht die einzigen im Rennen um
“Satans Welt”.
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Die Geschichte beginnt damit, dass die Charaktere sich in Lunograd treffen, der
von einer riesigen Kuppel überdachten, in den Plato Krater eingebauten City auf
unserem Erdtrabanten. Neben Amüsierviertel und schicken Hotels gibt es dort
auch die anonyme Datenanalyse- und Beratungsfirma Serendipity Inc., wo die
Charaktere hoffen mehr zu erfahren. Doch dann ist es mit den glücklichen
Zufällen auch schon vorbei, denn da draußen braut sich mehr zusammen, als nur
ein Rennen um Rohstoffe.
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Als Orte der Handlung kommen neben futuristischen Mondhotels,
klaustrophobischen Raumschiff-Interieurs, und den wundersamen Welten uralter
Zivilisationen auch van Rijns Motoryacht, die irgendwo in der Sonne der
südost-asiatischen Inselwelt vor Anker liegt, in Frage — und natürlich die
höllische Oberfläche des lebensfeindlichen Rogue Planet.
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Spielercharaktere
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Die Spielercharaktere sind kompetente, erfahrene Sci-Fi-Abenteurer. An
Fertigkeiten ist alles gefragt, was in einer pulpigen Space Story gefragt sein
könnte: Rocket Science und Raumschifffertigkeiten, Handgemenge und
Laserkanonen, und natürlich ist Geheimnistuerei und Investigation ebenso
gefragt. Neben normalen Menschen sind als Charakterspezies auch Wodeniten
möglich: sanfte zentaurenartige Drachenwesen mit einem Faible für Philosophie
und Spiritualität, oder Cynthianer: an irdische Katzen erinnernde Haudegen, die
mit ihrem Greifschwanz so gut klettern wie Affen.
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Kampagnenregeln
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Als Spielsystem nutzt diese Kampagne GURPS 4. Edition, welches als
Light-Version kostenlos erhältlich ist:
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https://www.sjgames.com/gurps/lite/
.R
Das System könnte simpler nicht sein:
mit 3 Würfeln muss unter einen Zielwert gewürfelt werden. Hat ein Charakter zum
Beispiel die Fertigkeit Astrogation-13 so müsste er mit 3W6 eine 13 oder
weniger würfeln, um den Kurs von Luna nach Proxima centauri korrekt zu
berechnen. Um eine verklemmte Automatiktür aufzubrechen, wäre vielleicht eine
Stärkeprobe erforderlich: bei Stärke 11 müsste entsprechend auf 3W6 eine 11
oder weniger gewürfelt werden easy as pie. Den Ruf kompliziert zu sein hat
GURPS zu unrecht.
.PP
Obwohl ich auch dieses Spiel grundsätzlich mit vielen freien Handlungsoptionen
einrichten würde, ist diese Kampagne eher ein Point Crawl. Sie geht eindeutig
in Richtung geskriptetes Abenteuer. Daher wäre sie auch nicht als Open Table
geeignet. Satans World ist was für 3 bis 4 Spieler, die Lust haben gegelmäßig
über vielleicht 8 bis 10 Sessions an einer kontinuierlichen Kampagne
teilzunehmen.
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Termine
.BU
Freitag, 24.09.2025 - Session 0, Charaktererschaffung
.BU
Freitag, 24.10.2025
.PP
Anmeldungen an \fClkh@betola.de\fR.
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Lunograd
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<Beschreibung der Startregion Lunograd>
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Grenzland
.PP
Grenzland ist ein Rollenspiel-Fanzine. Die Regulären Hefte erscheinen zweimal im Jahr und können als Druck zum Selbstkostenpreis bestellt werden. Zuschriften an \fCgrenzland@betola.de\fR, alles weitere auf \fChttps://lkh.sdf-eu.org/wandererbill/grenzland\fR.