Lots of fixes for "better" layout (I hope)

This commit is contained in:
Peter H. Froehlich
2023-04-23 15:03:49 +02:00
parent a6b2fd1863
commit 0badad59cb
4 changed files with 65 additions and 60 deletions

View File

@@ -9,6 +9,7 @@
\usepackage{tocloft} \usepackage{tocloft}
\renewcommand{\cftsecfont}{\mdseries} \renewcommand{\cftsecfont}{\mdseries}
\renewcommand{\cftsecpagefont}{\mdseries} \renewcommand{\cftsecpagefont}{\mdseries}
\usepackage{microtype}
% needed for phf session form article % needed for phf session form article
\usepackage{fourier-orns} \usepackage{fourier-orns}
\usepackage{wasysym} \usepackage{wasysym}
@@ -29,32 +30,30 @@
\hrulefill \hrulefill
Nummer 2, April 2023 Nummer 2, April 2023
\tableofcontents
\begin{multicols}{2} \begin{multicols}{2}
\tableofcontents
\section{Vorwärts!} \section{Vorwärts!}
Sören erzählt, wie er zur Gruppe stieß und neue Erfahrungen mit dem Sören erzählt, wie er zur Gruppe stieß und neue Erfahrungen mit dem
alten Konzept der Open Tables machte, und gibt uns auf diesem alten Konzept der Open Tables machte, und gibt uns auf diesem
Weg eine hervorragende Einleitung. Weg eine hervorragende Einleitung.
Alex und Peter erklären, worum es sich bei den Open Tables handelt Alex und Peter erklären, worum es sich bei den Open Tables handelt.
Alex berichtet von den Exkursionen in die Steinhölle. Alex berichtet von den Exkursionen in die Steinhölle.
Peter berichet von den Abenteuern im Hügelgräberlabyrinth, erzählt Peter berichet von den Abenteuern im Hügelgräberlabyrinth, erzählt
wie er dem Spiel einen saisonmäßigen touch gegeben hat, und wie er dem Spiel einen saisonmäßigen touch gegeben hat, und
erklärt ein praktisches Tool, um während des Spielleitens den erklärt ein praktisches Tool, um während des Spielleitens den
Überblick zu behalten. Überblick zu behalten.
Olupo erzählt über seine \textit{Zisterne der Auferstehung}, und
lässt uns sogar hinter die Kulissen schauen.
Olupo erzählt über seine \textit{Zisterne der Auferstehung}, und
lässt uns sogar hinter die Kulissen schauen.
\by{lkh} \by{lkh}
\section{Altes Konzept für Neue Welten} \section{Altes Konzept für Neue Welten}
Von einem offenen Tisch (Open Table) hatte ich schon gehört, aber bis Von einem offenen Tisch (Open Table) hatte ich schon gehört, aber bis
zu jenem schicksalhaften Abend im Juni 2022 hatte ich noch nie direkt zu jenem schicksalhaften Abend im Juni 2022 hatte ich noch nie direkt
@@ -84,11 +83,12 @@ Ein dreiviertel Jahr später habe ich mit den unterschiedlichsten
Menschen gespielt und einige Ausflüge in die Steinhölle, das Menschen gespielt und einige Ausflüge in die Steinhölle, das
Hügelgräberlabyrinth und die Zisterne der Auferstehung hinter mir und Hügelgräberlabyrinth und die Zisterne der Auferstehung hinter mir und
ich bin wieder dabei wenn es zeitlich passt. Auch bin ich mir sicher, ich bin wieder dabei wenn es zeitlich passt. Auch bin ich mir sicher,
dass das "alte" Konzept des offenen Tisches sich sehr gut für die "neuen" dass das ``alte'' Konzept des offenen Tisches sich sehr gut für die ``neuen''
Welten des Onlinespiels eignet, da beider Stärken in meinen Augen sehr Welten des Onlinespiels eignet, da beider Stärken in meinen Augen sehr
gut ineinandergreifen. gut ineinandergreifen.
\by{ff} \by{ff}
\section{Ein offener Tisch mit Mehrpersonenspielleitung} \section{Ein offener Tisch mit Mehrpersonenspielleitung}
Ein “offener Tisch” ist ein Organisationsform für Pen-\&-Paper-Rollenspiele. Ein “offener Tisch” ist ein Organisationsform für Pen-\&-Paper-Rollenspiele.
@@ -108,7 +108,8 @@ plausibel ist, wenn sich die Zusammensetzung der Gruppe ändert.
Viele der ``Montagsspiele'' auf dem Grenzland Server sind ein offener Tisch. Viele der ``Montagsspiele'' auf dem Grenzland Server sind ein offener Tisch.
Ausserdem gibt es mehrere Spielleiterinnen und Spielleiter die jeweils für Ausserdem gibt es mehrere Spielleiterinnen und Spielleiter die jeweils für
eine eigene Gegend zuständig sind. Die Landkarte auf dem Cover zeigt die eine eigene Gegend zuständig sind. Die Landkarte auf dem Cover (von \textit{frotz}
gezeichnet) zeigt die
gesamte Region dieser Kampagne. Alex leitet die Steinhölle (Stonehell) und die gesamte Region dieser Kampagne. Alex leitet die Steinhölle (Stonehell) und die
Riesigen Riesen (die Region nördlich von Selina's Harbor, unserem Startdorf), Riesigen Riesen (die Region nördlich von Selina's Harbor, unserem Startdorf),
Peter leitet das Hügelgräberlabyrinth (Barrowmaze) und Frotz leitet die Peter leitet das Hügelgräberlabyrinth (Barrowmaze) und Frotz leitet die
@@ -149,7 +150,7 @@ Discord-Server beitreten und sich im Kanal \#montag melden!
Grenzland\footnote{Die Chaoshöhlen sind so manchem Grenzländer Grenzland\footnote{Die Chaoshöhlen sind so manchem Grenzländer
gut bekannt. Sie waren der Ausgangspunkt für die gleichnamige gut bekannt. Sie waren der Ausgangspunkt für die gleichnamige
Grenzland-Kampagne, die diesem Zine, und unserem Discord-Server Grenzland-Kampagne, die diesem Zine, und unserem Discord-Server
den Namen gaben (Anm. d. Red.)}) aus. Aktueller Stand: Die den Namen gaben (Anm.\ d. Red.)}) aus. Aktueller Stand: Die
Spielerinnen und Spieler haben die beiden Quadranten der Spielerinnen und Spieler haben die beiden Quadranten der
Oberfläche und drei Quadranten der ersten Ebene betreten. Oberfläche und drei Quadranten der ersten Ebene betreten.
Bleiben noch 37 Quadranten zu erforschen. Bleiben noch 37 Quadranten zu erforschen.
@@ -233,7 +234,7 @@ zukünftigen Zugfahrent ausgearbeitet werden. Der Spielleiter stellt
die Idee das Autors, eine Jauchegrube als einen Zugang zu Ebene 2 zu die Idee das Autors, eine Jauchegrube als einen Zugang zu Ebene 2 zu
verwenden, grundsätzlich infrage. Außerdem bemängelt der Spielleiter verwenden, grundsätzlich infrage. Außerdem bemängelt der Spielleiter
das teilweise Fehlen der Geldwerte bei Edelsteine und Schmuck. Doch der das teilweise Fehlen der Geldwerte bei Edelsteine und Schmuck. Doch der
Autor bleibt Stur und antwortet: "Der Zug ist abgefahren!". Autor bleibt Stur und antwortet: ``Der Zug ist abgefahren!''
Die Abenteurer haben bisher einem falschen Prediger den garaus gemacht, Die Abenteurer haben bisher einem falschen Prediger den garaus gemacht,
ein großes Problem mit einem Wasserbecken gelöst, einen alten ein großes Problem mit einem Wasserbecken gelöst, einen alten
@@ -300,16 +301,13 @@ ein Ausgrabungstrupp entdeckte, tief unter Schneemassen verschüttet,
die Ruinen von Hommlet. die Ruinen von Hommlet.
Am Ende gab es auf den südlichen Inseln Am Ende gab es auf den südlichen Inseln
eine Invasion von Schlangenmenschen, die wir mit dem \textit{Swords eine Invasion von Schlangenmenschen, die wir mit dem \textit{Swords
\& WIzardry} Massenkampf-System ausspielten. \& Wizardry} Massenkampf-System ausspielten.
\end{multicols}
\input{halloween} \input{halloween}
\input{sessionform} \input{sessionform}
\begin{multicols}{2}
\input{zisterne} \input{zisterne}
@@ -329,6 +327,8 @@ phf -- Peter H. Fröhlich, @phf@tabletop.social
ff -- Sören Kohlmeyer, @fastfox@pnpde.social ff -- Sören Kohlmeyer, @fastfox@pnpde.social
frotz -- Frotz Self, @frotz@mstdn.games
\textit{Grenzland} wird editiert und \textit{Grenzland} wird editiert und
herausgegeben von Laurens Kils-Hütten, herausgegeben von Laurens Kils-Hütten,
a.k.a. Wanderer Bill a.k.a. Wanderer Bill
@@ -341,5 +341,7 @@ http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
Außerdem ist \textit{Grenzland} ein Open Source Projekt. Du Außerdem ist \textit{Grenzland} ein Open Source Projekt. Du
findest die Quelldateien unter findest die Quelldateien unter
https://github.com/lskh/Grenzland-Zine https://github.com/lskh/Grenzland-Zine
\newpage\thispagestyle{empty}\null
\includepdf{Backcover.pdf} \includepdf{Backcover.pdf}
\end{document} \end{document}

View File

@@ -11,7 +11,7 @@ prepare players for the \emph{really} weird stuff that was to come, so here's a
summary of both. Feel free to rip this off if you also have players who are summary of both. Feel free to rip this off if you also have players who are
generally amenable to occasional silliness. generally amenable to occasional silliness.
\subsubsection{Red October} \textbf{Red October}
Every year in October, the sky over the Barrowmoor turns red and stranger than Every year in October, the sky over the Barrowmoor turns red and stranger than
usual things go on below. I used the moderately terrifying ``Pit of Chaos'' usual things go on below. I used the moderately terrifying ``Pit of Chaos''
@@ -40,7 +40,7 @@ to various rooms; those ghouls are actually still haunting a section of the
Barrowmaze to this day, but the ghast and the banshee have since been taken out. Barrowmaze to this day, but the ghast and the banshee have since been taken out.
Luckily I never rolled 1--4 bone devils\dots{} Luckily I never rolled 1--4 bone devils\dots{}
\subsubsection{Halloween Special} \textbf{Halloween Special}
For the October 31, 2022 session, not only was the sky red, but it was also For the October 31, 2022 session, not only was the sky red, but it was also
dark around the Barrowmoor, regardless of the actual time of day. The path to dark around the Barrowmoor, regardless of the actual time of day. The path to
@@ -97,7 +97,12 @@ dire wolves skulk around here and there; behind each table is a chest with a
big lock, that's where the stuff is stored. For each ticket a player has, let big lock, that's where the stuff is stored. For each ticket a player has, let
them roll once on the table below. them roll once on the table below.
\begin{tabularx}{\columnwidth}{cZZZ} What's with the ``Marshmellow d66?'' In our game, a player can \emph{once per
session} make a d20 roll with a d30 instead; this d66 allows the player to use
a d66 instead of a d20 once, after their main character consumes it. Pretty tasty!
\end{multicols}
\begin{tabularx}{\textwidth}{cZZZ}
\textbf{Roll} & \textbf{Green/Cheap} & \textbf{Yellow/Standard} & \textbf{Red/Fancy}\\ \textbf{Roll} & \textbf{Green/Cheap} & \textbf{Yellow/Standard} & \textbf{Red/Fancy}\\
1 & Potion Healing & Potion Control Undead & Ring Regeneration\\ 1 & Potion Healing & Potion Control Undead & Ring Regeneration\\
2 & Potion Invulnerability & Potion Heroism & Wand Polymorph \(\times\)6\\ 2 & Potion Invulnerability & Potion Heroism & Wand Polymorph \(\times\)6\\
@@ -108,10 +113,7 @@ them roll once on the table below.
7 & Scroll Magic Missile \(\times\)3 & Wand Fear \(\times\)6 & Staff Healing\\ 7 & Scroll Magic Missile \(\times\)3 & Wand Fear \(\times\)6 & Staff Healing\\
8 & Marshmellow d66 & Scroll Protection Undead & Gauntlets Ogre Power\\ 8 & Marshmellow d66 & Scroll Protection Undead & Gauntlets Ogre Power\\
\end{tabularx} \end{tabularx}
\begin{multicols}{2}
What's with the ``Marshmellow d66?'' In our game, a player can \emph{once per
session} make a d20 roll with a d30 instead; this d66 allows the player to use
a d66 instead of a d20 once, after their main character consumes it. Pretty tasty!
Somewhere on each item there's a \emph{tiny} note saying ``Provided `as is' Somewhere on each item there's a \emph{tiny} note saying ``Provided `as is'
without any express or implied warranties. Best by October 31st.'' Yes, of without any express or implied warranties. Best by October 31st.'' Yes, of
@@ -121,7 +123,7 @@ malfunction will \emph{not} be extra-detrimental to the user. (For stuff with
a duration, roll when it matters, not when it's first activated. So invisibility a duration, roll when it matters, not when it's first activated. So invisibility
will work until it doesn't.) will work until it doesn't.)
\subsubsection{So\dots{} What Happened?} \textbf{So\dots{} What Happened?}
Of course the players bought only a few tickets, being suspicious of the entire Of course the players bought only a few tickets, being suspicious of the entire
setup. Predictably, once they were downstairs and had gotten a bunch of items, setup. Predictably, once they were downstairs and had gotten a bunch of items,

View File

@@ -33,16 +33,16 @@ At the top, every \emph{other} column is marked \monster{} for random encounter
checks; at the bottom, every \emph{sixth} column is marked, the first three checks; at the bottom, every \emph{sixth} column is marked, the first three
\torch{} because torches would burn out then, the final one \lantern{} because \torch{} because torches would burn out then, the final one \lantern{} because
both torches and lanterns would burn out then. both torches and lanterns would burn out then.
%
I roll eight hours worth of random encounters ahead of time and fill in the
turns in which they will happen with red pencil; that way I can foreshadow an
encounter if appropriate; other ``pre-rolled random-ish events'' can be marked
using a second (or third) color.
% use 270 if it's an odd page instead? % use 270 if it's an odd page instead?
% I hate tables facing west :D % I hate tables facing west :D
\includepdf[angle=90]{vendor/session-form.pdf} \includepdf[angle=90]{vendor/session-form.pdf}
I roll eight hours worth of random encounters ahead of time and fill in the
turns in which they will happen with red pencil; that way I can foreshadow an
encounter if appropriate; other ``pre-rolled random-ish events'' can be marked
using a second (or third) color.
\textbf{Room Numbers:} \textbf{Room Numbers:}
% %
The left-hand column is used to track the party's route through the dungeon; The left-hand column is used to track the party's route through the dungeon;
@@ -69,3 +69,4 @@ There is also a \emph{round tracker} but I only use it when I have to, for
example because a monster they just killed will get up again or because a example because a monster they just killed will get up again or because a
character only has a few rounds left to live. character only has a few rounds left to live.
\by{phf} \by{phf}
\endinput

View File

@@ -81,8 +81,6 @@ Fensteröffung im Abstand von 3~m angeordnet um den Innenräumen Licht zu
spenden. Die Tür des Tempels liegt vor dem Eingang. Südlich des Tempels spenden. Die Tür des Tempels liegt vor dem Eingang. Südlich des Tempels
steht ein Brunnen der direkt in das Zisternenbecken (Raum 4) führt. steht ein Brunnen der direkt in das Zisternenbecken (Raum 4) führt.
\bigmap{img/Zisterne1und0.png}
\subsection{Ebene 0} \subsection{Ebene 0}
\subsubsection{1 - Zeremonienraum:} Jeweils an der Nord- und an der Südwand stehen drei \subsubsection{1 - Zeremonienraum:} Jeweils an der Nord- und an der Südwand stehen drei
@@ -95,7 +93,7 @@ der Nähe der dieser Statue befinden Schleifspuren auf den Bodenplatten.
ihre Nester gebaut. In dem Raum befinden 32 Ratten (6 Rudel), die sich ihre Nester gebaut. In dem Raum befinden 32 Ratten (6 Rudel), die sich
aber nur aggressiv Verhalten wenn man sich ihnen oder ihren Nestern aber nur aggressiv Verhalten wenn man sich ihnen oder ihren Nestern
nähert. Im Nest am südöstlichsten Punkt im Raum steckt ein mit nähert. Im Nest am südöstlichsten Punkt im Raum steckt ein mit
Feueroplaen besetzter goldener Gürtel(500~GM). Eine Wendeltreppe führt Feueroplaen besetzter goldener Gürtel (500~GM). Eine Wendeltreppe führt
nach unten in den Keller. nach unten in den Keller.
\textbf{Rattenrudel} TW~1~TP RK~9 1W6 + Krankheit NM \textbf{Rattenrudel} TW~1~TP RK~9 1W6 + Krankheit NM
@@ -121,6 +119,8 @@ Wänden hängen große Wandteppiche. Hinter dem westlichen befindet sich
der Zugang zu Raum 7. Vier schmucklose Säulen stützen die Decke. Ein der Zugang zu Raum 7. Vier schmucklose Säulen stützen die Decke. Ein
Wanddurchbruch verbindet die Zisterne mit Raum 9. Wanddurchbruch verbindet die Zisterne mit Raum 9.
\bigmap{img/Zisterne1und0.png}
Das Zisternenbecken ist Das Zisternenbecken ist
gefüllt mit einer gallertartigen Masse die sich von Wasser ernähert. Sie gefüllt mit einer gallertartigen Masse die sich von Wasser ernähert. Sie
ist durchsichtig. Wer sie berührt muss einen Rettungswurf gegen Tod ist durchsichtig. Wer sie berührt muss einen Rettungswurf gegen Tod