Tried to tighten up the open table article
This commit is contained in:
@@ -45,41 +45,53 @@ im Dunstkreis des Grenzlandes gespielt werden.
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\subsection{Ein offener Tisch mit Mehrpersonenspielleitung}
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Ein “offener Tisch” ist ein Organisationsform für
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Pen-\&-Paper-Rollenspiele. Für die Montagsspiele auf dem
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Grenzland Server ist jede Spielleiterin und jeder Spielleiter
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für eine eigene Gegend zuständig: Alex leitet die Steinhölle
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(Stonehell) und die Riesigen Riesen (die Region nördlich vom
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Startdorf), Peter leitet das Hügelgräberlabyrinth (Barrowmaze)
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und Frotz leitet die Wurfmesserküste (The Flying Dagger Coast,
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die Region östlich vom Startdorf). Alle verwenden die gleichen
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Spielercharaktere, das gleiche Setting und die gleichen Regeln.
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Ein “offener Tisch” ist ein Organisationsform für Pen-\&-Paper-Rollenspiele.
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Die Spielercharaktere befinden sich an einem “sicheren” Ort, meistens einer
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zentralen Siedlung. Spielerinnen und Spieler können ihre Charaktere zu jedem
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Spiel mitnehmen. Zu beachten ist nur, dass die Zeit genau gleich wie in der
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Realität verstreicht: Wenn ein Charakter im Spiel eine Woche auf Reise ist,
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oder sich erholen muss, dann steht der Charakter entsprechen lange nicht zur
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Verfügung.
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Die Spielercharaktere befinden sich an einem “sicheren” Ort,
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meistens dem Startdorf. Spielerinnen und Spieler können ihre
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Charaktere zu jedem Spiel mitnehmen. Zu beachten ist nur, dass
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die Zeit genau gleich wie in der Realität verstreicht: Wenn ein
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Charakter im Spiel eine Woche auf Reise ist, oder sich erholen
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muss, dann steht der Charakter entsprechen lange nicht zur
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Verfügung.
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Die Spielerinnen und Spieler spielen in wechselnder Zusammensetzung. Wenn am
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nächsten Termin ein Platz frei wird, kann eine andere Person mit ihrem eigenem
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Charakter einspringen: die Gruppenmitglieder sind nicht fix und im Spiel
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probieren wir das so zu handhaben, dass jeder Spielabend eine Expedition ist,
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die wieder in einer sicheren Gegend endet, so dass es auch einigermassen
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plausibel ist, wenn sich die Zusammensetzung der Gruppe ändert.
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Die Spielerinnen und Spieler spielen in wechselnder
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Zusammensetzung. Wenn am nächsten Termin ein Platz frei wird,
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kann eine andere Person mit ihrem eigenem Charakter einspringen:
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die Gruppenmitglieder sind nicht fix und im Spiel probieren wir
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das so zu handhaben, dass jeder Spielabend eine Expedition ist,
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die wieder in einer sicheren Gegend endet, so dass es auch
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einigermassen plausibel ist, wenn sich die Zusammensetzung der
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Gruppe ändert.
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Viele der ``Montagsspiele'' auf dem Grenzland Server sind ein offener Tisch.
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Ausserdem gibt es mehrere Spielleiterinnen und Spielleiter die jeweils für
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eine eigene Gegend zuständig sind. Die Landkarte auf dem Cover zeigt die
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gesamte Region dieser Kampagne. Alex leitet die Steinhölle (Stonehell) und die
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Riesigen Riesen (die Region nördlich von Selina's Harbor, unserem Startdorf),
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Peter leitet das Hügelgräberlabyrinth (Barrowmaze) und Frotz leitet die
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Wurfmesserküste (The Flying Dagger Coast, die Region westlich von Selina's
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Harbor). Alle verwenden den gleichen Pool an Spielercharakteren, das gleiche
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Setting und (weitgehend) die gleichen Regeln.
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\textbf{Titel:} Steinhölle (Stonehell Dungeon)
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\textbf{Referee}: Alex
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\textbf{Zahlen}: siehe Beschreibung
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Wir spielen aus Rücksicht auf Frühaufsteher und Familien normalerweise
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Wochentags von 20:15 bis 22:00, deswegen muss alles recht zügig gehen. Da
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bleibt wenig Zeit für Stimmungsspiel und Taschenlampenfallenlassen. Die
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erfahrenen Spielerinnen und Spieler machen entsprechend etwas mehr Druck, da
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sie genau wissen, dass wir nur wenig Zeit haben. Beispielsweise wird nicht
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ausgespielt, wie in Selina's Harbor eingekauft wird und Spielercharaktere
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machen nur selten absichtlich Dummheiten im Dungeon weil alle Früher oder
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Später erfahren haben wie gefährlich so ein Dungeon ist. Nicht bis zur letzten
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Sekunde zu warten um den Dungeon wieder zu verlassen gehört auch zum guten Ton,
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schliesslich weiss niemand ob auf dem Weg nach draussen nicht doch noch ein
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Monster auftaucht.
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\textbf{Mitspielen?}: Anmeldung im Kanal \#montag auf dem
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Grenzland Discord-Server
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\textbf{Jeder ist herzlich eingeladen mitzuspielen!} Einfach dem Grenzland
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Discord-Server beitreten und sich im Kanal \#montag melden!
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\by{alex,~phf}
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\textbf{Titel:} Steinhölle (Stonehell Dungeon)
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\textbf{Referee}: Alex
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\textbf{Zahlen}: siehe Beschreibung
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\textbf{Beschreibung}: Alex leitet den Stonehell Dungeon von
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\textit{Michael Curtis}. Das ist ein Dungeon in zwei Büchern
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@@ -104,32 +116,19 @@ Ein “offener Tisch” ist ein Organisationsform für
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Diebe bezaubert, grünen Schleim gefunden, ist Stufe gestiegen,
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hat einen Hobgoblin Aussenposten übernommen und gesichert…
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Wir spielen aus Rücksicht auf Frühaufsteher und Kinder von 20:15
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bis 22:00, deswegen muss es recht zügig gehen. Die erfahrenen
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Spielerinnen und Spieler machen entsprechend etwas mehr Druck,
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da sie genau wissen, dass wir nur wenig Zeit haben. Dafür
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passiert auch vieles und es ist auch gefährlich, auch wenn bis
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jetzt erst drei Charaktere in der Steinhölle gestorben sind. So
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bleibt für Stimmungsspiel und Taschenlampenfallenlassen nicht
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viel Zeit. Beispielsweise wird nicht ausgespielt, wie im Ort
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eingekauft wird und Spielercharaktere machen nur selten
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absichtlich Dummheiten im Dungeon, weil den meisten von uns die
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Angst im Nacken sitzt.
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Die aktuelle Spielerzahl ist etwas schwer zubestimmen, da die
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gleichen Spielercharaktere auf für Expeditionen ins
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Hügelgräberlabyrinth (Barrowmaze), an die Wurfmesserküste und in
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die Riesigen Riesen verwendet werden. Die Charaktere der
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inaktiven Spielerinnen und Spieler werden wieder freigegeben, so
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das sicher drei Spielerinnen und Spieler aus der Liste wieder
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verschunden sind. Im Moment stehen zwanzig aktive Spielerinnen
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verschwunden sind. Im Moment stehen zwanzig aktive Spielerinnen
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und Spieler mit mindestens einem Charakter auf der Liste. Hierzu
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muss man allerdings sagen, dass zwar “aktiv” sind, weil sie in
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muss man allerdings sagen, dass manche zwar “aktiv” sind, weil sie in
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den letzten Wochen mitgespielt haben, es für einige allerdings
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auch ihr erstes und einziges Mal war.
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\by{alex,~phf}
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Für eine Anmeldung muss sich auf dem Grenzland Server im \#montag
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Kanal melden. \by{Alex}
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\textbf{Titel:} Hügelgräberlabyrinth (Barrowmaze)
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@@ -166,7 +165,9 @@ Barrowmaze gefunden. Gerüchte gibt es viele, Beweise leider nicht. Es gab
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hatte \dots{} aber in der Session darauf war das teilweise zerstörte Labor
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schon nicht mehr zu finden. Fast wie in den X-Files? Und dabei ist es so
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gut wie sicher dass viele der im Barrowmaze operierenden Kultisten selbst
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in Selina's Harbor wohnen\dots{}\by{phf}
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in Selina's Harbor wohnen\dots{}
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\by{phf}
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\section{Mini-Game: Salt'n'Tar}
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@@ -522,9 +523,9 @@ downwind at Wind Speed.
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phf -- Peter H. Fröhlich, @phf@tabletop.social
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alex -- Alex Schröder, @kensanata@tabletop.social
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alex -- Alex Schröder, @kensanata@tabletop.social
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lkh -- Laurens Kils-Hütten, @wandererbill@tabletop.social
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lkh -- Laurens Kils-Hütten, @wandererbill@tabletop.social
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\textit{Grenzland} wird editiert und
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herausgegeben von Laurens Kils-Hütten,
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@@ -536,7 +537,7 @@ Namensnennung -- Weitergabe unter gleichen Bedingungen 4.0 International (CC BY-
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http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
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Außerdem ist \textit{Grenzland} ein Open Source Projekt. Du
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findest die Quelldateien unter
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findest die Quelldateien unter
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https://github.com/lskh/Grenzland-Zine
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\includepdf{Backcover.pdf}
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\end{document}
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Reference in New Issue
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